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商务部等27部门支持扩大 网络游戏审核试点
商务部等27部门支持扩大 网络游戏审核试点
游戏葡萄
2022-07-25 10:41:02

7月18日,商务部服贸司发布了《商务部等27部门关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》(以下简称“《意见》”)


《意见》中提到,要深化文化领域审批改革。聚焦推动文化传媒、网络游戏、动漫、创意设计等领域发展,开展优化审批流程改革试点,扩大网络游戏审核试点,创新事中事后监管方式。


同时,要大力发展数字文化贸易,积极培育网络游戏、电子竞技等领域出口竞争优势,提升文化价值,打造具有国际影响力的中华文化符号。


诺诚评论:


根据现行规定,网络游戏出版审批必须向所在地省、自治区、直辖市出版行政主管部门申请,经审批同意后,由国家新闻出版署审批并发放网络游戏出版物号(ISBN)核发单,版号审批发放的流程较为冗长复杂。


此前国务院《关于推进自由贸易试验区贸易投资便利化改革创新的若干措施》第十六条措施即提出在符合条件的自贸试验区所在地推进网络游戏审核试点工作(中央宣传部负责),此次商务部也提出了扩大网络游戏审核试点的意见,这样的试点举措意味着简化游戏版号审批环节、提高行政效率、缩短审批时间,将审批权利下放到试点自贸区,对游戏公司是利好消息。


去年9月,国务院印发《关于推进自由贸易试验区贸易投资便利化改革创新若干措施》的通知,号召成立相关审批试点,但近一年过去,关于试点的建设情况仍无明确消息,可见试点落实仍存在困难。


尤其中宣部作为牵头部门,需要协调各省市自贸区出版行政审批部门出台网络游戏审批的细则规定,对于网络游戏出版物的内容审查、技术审查如何实现可量化、可落地操作的统一标准,是否对于不同经济发展状况的试点地区有不同的审批要求、审批数量等差异化因素,会面对很多现实问题,毕竟目前游戏公司大多集中在北上广深地区,“僧多肉少”是一个现实情况,需要兼顾公平和整体健康发展要求。