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107款游戏获批版号,多家大厂发布年报 | 一周要闻
107款游戏获批版号,多家大厂发布年报 | 一周要闻
喵七/游戏茶馆
2024-04-01 14:34:52

3月版号下发107款,《解限机》《诡秘之主》在列


今日(3月29号),国家版署下发了3月份版号,共计107款,其中包含客户端产品4款,游戏机产品2款,移动端产品105款。
其中值得关注的产品有:西山居的《解限机》、快手的《诡秘之主》、悠星的《星塔旅人》、独立游戏《安尼姆的无尽旅途》、雷霆的《异界原点传说:史莱姆不哭》、巨人的《无主王座》、阿哇龙的《魔尔街之王》、竞技世界的《军棋大作战》、卓杭《猫饼大侦探》、凡帕斯的《飞跃虹镜》。

西山居的《解限机》是一款近未来科幻机甲主题的多人在线对战游戏。游戏以其独特的机甲设计、立体空间战斗和高度自由的战术策略,为玩家提供了一个充满激情和挑战的虚拟战场。玩家可以驾驶各具特色的机兵,在多样化的地图和模式中展开激烈的竞技对抗,享受动力澎湃、火力全开的战斗体验。
值得一提的是,《解限机》本次仅拿到了客户端和PS5主机端的版号,并没有移动端。
《诡秘之主》由快手旗下杭州弹指宇宙公司开发,基于同名小说《诡秘之主》改编的角色扮演游戏。这部小说因其独特的神秘世界观和吸引人的剧情而深受读者喜爱。游戏致力于在虚拟世界中重现小说中的神秘氛围,让玩家扮演探索者角色,体验成为非凡者的成长历程。
此前,《诡秘之主》发布了首支PV,受到了市场玩家的高度关注和讨论。
茶馆插一句:越来越多的好游戏正在路上

  运营三年后,《小森生活》国服即将停服


近日,模拟经营游戏《小森生活》官方发布公告表示,由于腾讯与游戏开发商的代理协议即将到期,《小森生活》国服将于2024年5月30日10点正式停运。该游戏上线于2021年3月31日,截至停服总共运营了3年。

据悉,该游戏的港澳台版本《新·小森生活》仍在正常运营,不过上次更新也是大半年之前的事情了。
在宣布停服公告之余,《小森生活》还给受影响玩家准备了补偿活动。3月27日之前,在《小森生活》进行付费行为并且账户中有付费代币留存的用户,可在补偿活动期间内,根据账号余额,选择《冲呀!饼干人:王国》、《桃源深处有人家》、《王者荣耀》的相关礼包。
茶馆插一句:感谢曾给玩家带来的美好时光

  业绩下滑,分红暂缓,“游戏茅”加码研发


3月28日,吉比特发布了2023年年报,对外披露了其全年业绩。
2023年全年,吉比特实现营业收入41.85亿元,同比减少19.02%,归母净利润11.25亿元,同比减少22.98%。这也是自上市以来,吉比特营收首次出现两位数的下滑。

在一段时期内,吉比特《问道手游》《一念逍遥》的营收贡献比例较高。而《问道手游》《一念逍遥(大陆版)》分别于2016年 4 月和2021 年 2 月上线,已然进入产品成熟阶段。
财报中,吉比特表示,同比去年的营收,《问道》端游基本持平;《问道手游》有所减少;《一念逍遥(大陆版)》营收出现了大幅下降;《奥比岛:梦想国度》也有所减少。
而新游戏方面,去年8月上线的《飞吧龙骑士》贡献了增量收入,但《超进化物语 2》《皮卡堂之梦想起源》12月才上线,营收贡献还比较少。
在发布年报的同时,吉比特还发布了利润分配方案,并表示,今年不会实施现金分红,也不会进行其他形式的利润分配。这和前两年的大额分红形成了较为鲜明的对比。
不过,在2023年,全行业裁声一片的情况下,吉比特研发人员数量仍旧持续增长。
财报显示,2021 年末、2022 年末及2023年末,吉比特研发人员数量分别为 530 人、692 人、855 人,占员工总数的比例分别为 56.08%、55.18%、59.09%。
2023年,吉比特研发人员数量同比增长了23.5%。研发力度持续加大。
另外,主要产品的储备方面,吉比特公布了4款自研产品和5款代理产品。
其中,共有5款产品,拟定于2024年和玩家见面。
茶馆插一句:红海之下,“粮草”调度更显谨慎了

  营收33亿,心动公司亏损收窄


3月28日午间,心动公司发布了2023年全年财报。从整体来看,心动公司去年亏损收窄,基本实现盈亏平衡,却仍未能扭亏为盈。
财报显示,2023年,心动公司实现营业收入33.89亿元,基本同去年持平,毛利20.68亿元,同比增长12.7%,公司全年权益持有人应占亏损8303.9万元,去年同期亏损5.53亿元。

具体到业务来看来看,心动公司业务主要分为游戏(主要为销售游戏虚拟物品及销售付费游戏)和TapTap(主要为在线推广)两大业务。这两大业务也被各大券商公司称为“双轮驱动”模式。
而在行业整体环境趋冷的2023年,“游戏+TapTap”的双轮出现了营收一消一涨的情况。
2023年,心动公司的游戏业务收入同比减少14.7%到20.91亿元,营收占比61.7%,TapTap平台业务收入同比增长32.6%到12.97亿元,营收占比38.3%。
值得注意的是,营收方面,“双轮驱动”一消一涨,而运营数据方面,两者却均出现了同比双双下滑的情况。
网络游戏方面,心动公司平均月活用户为1244.6万人,同比减少23.3%,平均月付费用户130.7万人,同比减少16.9%。心动公司表示,两个数据的下降主要是由于《香肠派对》的用户数量有所下降。
TapTap平台方面,中国版平均月活用户3581万人,同比减少13.6%,国际版月活578.5万人,同比减少36.6%。
茶馆插一句:能否扭亏就看2024了

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