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微信调整 “小程序跳转小程序”功能 游戏盒子或遭重创

 
  2018年10月4日消息,随着大量微信小游戏涌现,不少团队抓住流量机会,顺势推出小游戏盒子,搭建第三方分发平台,想要从流量上分得小游戏的一杯羹。然而近日,微信猝不及防地发布新消息,“小程序跳转小程序”功能将在下一个版本进行调整,且调整幅度较大。跳转的新规直指小游戏盒子。
  具体内容如下:
  一、“小程序跳转小程序”功能调整
  我们始终坚信,开放与合作才能创造更大的价值。为此,我们提供了“小程序跳转小程序”的能力,让小程序之间也能信息互通,而不至于成为一个个孤岛。目前,通过绑定至同一个公众号,两个小程序就能便捷地互相访问,方便用户使用更多服务。
  随着小程序间连接规模的不断增长,产生了很多优秀的合作场景,但是也陆续暴露出一些问题。
  如很多中长尾的小程序缺少合作沟通渠道,而寻求公众号绑定的门槛较高;部分开发者利用“小程序跳转小程序”的便捷性,在打开页面时就自动跳转其他小程序,给用户的正常使用带来困扰;个别开发者利用该功能进行流量互导,影响小程序生态的健康。
  为此,我们将尽快弥补该功能设计上的缺陷,调整相关规则。
  具体措施如下:
  1、需要用户触发跳转
  即日起,若用户未点击小程序页面任意位置,则开发者将无法调用 wx.navigateToMiniProgram 接口自动跳转至其他小程序。
  2、需要用户确认跳转
  在跳转至其他小程序前,将统一增加弹窗,询问是否跳转,用户确认后才可以跳转其他小程序。该功能预计10月中旬发布。
  3、源小程序与目标小程序不再需要绑定至同一个公众号
  小程序可以跳转至任意其他小程序,无需任何关联或绑定。
  4、每个小程序可跳转的其他小程序数量限制为不超过10个
  指定日期后,开发者提交新版小程序代码时,如使用了跳转其他小程序功能,则需要在代码配置中声明将要跳转的小程序名单,限定不超过10个,否则将无法通过审核。该名单可在发布新版时更新,不支持动态修改。对于未更新版本的小程序,届时将由微信统一计数并限制,跳转的不同小程序数量超过10个后,将无法打开更多不同小程序。
  本次调整涉及:wx.navigateToMiniProgram 接口及 navigator组件。详细开发文档及开发者工具,将于10月中旬发布,请开发者及时关注并做好适配。
  全部策略预计于10月中下旬正式生效。
 
  微信小游戏团队曾在《致小游戏开发者的一封信》中表明的态度称:“我们不支持纯以分发为目标的第三方平台,不支持导流性质的小游戏(小程序)互跳。我们希望好的小游戏是因用户的认可而涌现,而不是流量运营的结果。”当时消息一出,让不少已经在做“小游戏盒子”的团队瑟瑟发抖。小游戏盒子,正是微信口中的以分发为目的的第三方平台。
  有不少开发者认为,现在小游戏里的游戏盒子,基本都以“流量分发”为目的。当然,流量买卖也成为不少流量主发家致富之道,有流量主称:“每个月价格都在上涨,价格变化很快的”。而很多开发者不仅拿游戏盒子做流量分发,还有些人利用盒子干起了违规勾当。
  此前就有业界人士爆料称,微信有可能在10月份开始针对小游戏盒子进行整治,而以上新规的出台对小游戏盒子的打击巨大。有开发者透露称在微信陆续发布各种新规后,出现了有游戏盒子不过审的情况。一些公司在尝试通过改游戏盒子名字的方式来规避微信的盒子排查。
  毫无疑问,微信此举将大大缩窄“小游戏渠道”的空间,产品之间的竞争将更为激烈,优胜劣汰现象将更加明显。尽管如今小游戏市场的用户红利仍有不少剩余,但要在调整之后的小游戏生态里增加自身用户量,俨然难度将加大。
  微信方面多次表示,小游戏平台是个去中心化平台,而游戏盒子却是一个中心化平台,其本质就与微信的价值观相违背,这也是微信“不支持”的原因之一。未来微信对乱象的处理和处罚速度只会越来越快,粗狂野蛮的开发小游戏已经没有机会了。
  未来对于小游戏来说,要想突围或许就只有三种方向:大规模高资金买量、做出真正高品质病毒性产品、获得腾讯的独代。