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吃鸡最恨死于舔包?生存类游戏还有什么玩法让人眼前一亮

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要说当下最热门的手游应该就是吃鸡和王者了,在王者荣耀手游盛行的时候,大家以为不会有其他游戏取代,没想到火遍全球PUBG出了手游吃鸡《绝地求生刺激战场》,一下把生存类游戏推到了最高潮。

跳伞落地搜房捡装备,狙人舔包满地图追空投,是吃鸡的画像,但是尽管在玩家们对吃鸡充满着迷恋和痴迷的时候总会遇到和王者一样的情况——乏。
王者荣耀让人弃坑的原因应该就是太依赖队友协助,而匹配到的队友永远都是让你出门就打死结束要举报的。吃鸡的大逃杀玩法模式虽然不会有太依赖队友的成分,但是久了也会审美疲劳,本人盒子精就不说吃鸡里遇到的心塞事了。
辛苦捡了十几分钟的装备,还没来得及给98K开光就送了快递,这是所有玩家最恨的事情,还有落地成盒,死于舔包,各种快递现场不用多说,大家自行感受。 
天天经历挫败,很多玩家也会丧失对吃鸡的信心,尽管吃鸡游戏做过多次更新,什么海陆两战模式、昼夜交替、热带雨林快速地图等等新玩法,但最终还是没有真正get到用户的痛点。
不少玩家对夜晚模式吃鸡怨声载道,因为根本不习惯,还是习惯白天;热带雨林地图也仅仅是让吃鸡的时间缩短,让玩家不必再耗费半小时玩一把。
显然,《绝地求生》多次更新的玩法还是让玩家觉得不够有诚意,我们不禁要思考,大逃杀、生存类游戏就只有这样的玩法了吗?
不,当然不仅限于此,大逃杀/生存类模式游戏,当然还是有进步空间的。
一个生存类游戏骨灰玩家朋友推荐了《明日之后》手游,同样作为生存类游戏,刚看到游戏玩法和背景设定就不禁让人眼前一亮。
游戏背景设立在未来,当时科技发达交通极其便利,但是也让毁灭性的病毒有了可乘之机——O病毒在南印洲爆发,人类城市逐渐沦陷,人类文明也险些毁灭。
为了能够在末世中"活下去",需要找志同道合的伙伴集结起来,一起在病毒蔓延、感染者遍地、资源有限、天气严酷的世界中求生。这里跟吃鸡的组队有着不同的点,进入吃鸡游戏是四人组队,而《明日之后》则是进入游戏后找生存玩家结伴组队进行对抗感染者,一起生存到最后。

在采集、砍树、采矿、打猎获得基本资源后,玩家可用来烹饪食物、制作武器和防具等等生存所需要的物品。
游戏内有昼夜变化,在寒冷的夜晚里,你必须待在篝火旁,如果要继续行走那就必须手持火把才可以避免冻伤,乍一听感觉很真实还原生活场景了,在游戏里也是有血有肉。
作为老司机,明日之后游戏体验相对来说我还是很满意,没有吃鸡那种落地满世界找装备的急迫感,同样是末日生存类游戏,明日之后加入了不少亮眼的玩法,玩家们在游戏中不仅需要考虑如何用食物填饱肚子,生火取暖,还需要防范感染者的攻击,当然了,还要注意其他玩家的攻击(这里就是很现实的人性还原,在资源有限的情况下幸存者也会想抢你的物资,独占为王)。
游戏里除了人情味还有满满的人性现实体验,可以说别有一番风味。
同作为生存类游戏,期待《明日之后》十一月份的公测,我已经搓手等不及想玩了。