退出

预估首月卖600万套?被Apex”截胡”的《圣歌》能翻盘吗?

2月22日,EA耗时7年时间研发的《圣歌(Anthem)》正式在全平台发布,这个原本内定的主角,却因为该公司另一款游戏《Apex Legends》的意外成功而被抢了风头。
不过,在此前的财报电话会议上,EA预测该游戏的首月销量有望达到500-600万套,按照60美元的标准版售价,意味着3亿美元收入。
目前外媒给《圣歌》的评分越来越多了,继GameSpot打了6分之后,今日IGN为《圣歌》打出了6.5分评价,很多媒体给出的都是及格线徘徊的评分。
分确实不高,那么被戏称为钢铁侠模拟器的《圣歌》到底是怎样的一款游戏,让EA有着如此之大的信心呢?
3A级次世代RPG:最美的开放世界游戏
如果单从游戏制作水准来说,《圣歌》绝对是业内顶级的:不仅视觉效果绚丽,游戏世界也非常丰富多彩,它的故事、角色塑造都令人愉悦,只是强制在线有时候会让整个体验中断。EA全球工作室副总裁Patrick Soderlund此前接受采访时表示,“可以肯定的说,我从未看到过和《圣歌》一样美丽的开放世界”。
圣歌的故事发生在构筑师众神所遗弃、时刻在变化着的混沌世界,人类躲在兼顾的城堡里,或借助“标枪”钢铁机甲得以苟延残喘。玩家们在游戏里扮演一个自由勇士,可以穿着机甲套装像钢铁侠一样翱翔、游泳、战斗或者探索,完成各种危险的任务。
整体而言,游戏剧情和角色是《圣歌》做的最出色的部分,当你对无尽的任务和大量的刷物品不感兴趣的时候,它们可以成为你继续游戏的动力,毕竟研发团队BioWare此前在RPG领域的实力是业内普遍认可的,《博德之门》、《无冬之夜》《质量效应》和《龙腾世纪》都是响当当的IP。
游戏实际玩法截图
从此前公测的玩家评论来看,游戏的前十个小时给人的体验是非常出色的, 游戏的一开始你要解锁四种基础标枪,每一种都会有不同的玩法,比如有带着大型枪支的重甲型巨象(Colossus),更适合游击战的灵活型截击者(Interceptor),还有可以释放元素空间魔法的风暴(Storm)以及精准攻击的游侠(Ranger)。不过,更高级的武器需要达到特定等级才能解锁,对于菜鸟来说,虽然有新手教学,但很多东西你仍然可能需要寻求帮助才能得到答案。每款标枪都有以下装备槽:两个攻击装备槽、一个辅助装备槽、两个武器装备槽和六个镶嵌配件槽以及一个独特的终极技能槽。
使用标枪只是第一步,你角色身上穿的机甲都是可以升级的,包括机甲内的人也可以走出来在任务过程中探索剧情。某些方面来说,这种世界观设定听起来有点儿像《星球大战》,所有的危险都来自于一个叫做创世赞歌(Anthem of Creation)的力量,当然,和《星球大战》一样,圣歌并没有对此大做文章。游戏里的设定并不是根据现实科技,也不会详细解释创世赞歌的运作原理。当然,对于希望了解更多内容的玩家来说,也有很多线索可以了解,比如分散在游戏里世界里的各种页面、书籍和其他手工艺品。这些物品都可以添加到你的Cortex里,随后在菜单中可以显示。
阅读Cortex可以帮你发掘一些和角色相关的逸闻趣事,也可以了解一些历史相关的事件,比如进入游戏之后几小时就可以经历到的“Freemark之战”。当你不像钢铁侠那样飞来飞去打坏人的售后,可以在Fort Tarsis与本地或者特定的联系人聊天并接受任务。Fort Tarsis共有三个势力可以选择,分别是哨兵、自由勇士和魔术师,完成任务可以增加你和不同势力的忠诚度。
忠诚度可以给你带来额外的物品,比如武器印记或者配件蓝图。通过种方式,《圣歌》把游戏剧情与在线多人玩法完美融合到了一起,你接触的每个任务都可以让你对周围的世界更加了解,给你的角色带来增益。