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《博德之门3》吸取《原罪2》经验 多人模式将进化

《博德之门3》自公布以来便受到许多玩家的关注。最近Larian Studios表示将在《神界:原罪2》成功基础上打造《博德之门3》,并称《博德之门3》是他们制作过的规模最大的RPG,游戏内容超过100个小时。
Larian Studios创始人Swen Vincke在接受Wccftech采访时,透露了关于《博德之门3》多人游戏的信息。他说:“我们从《神界:原罪2》中学到不少东西,而《博德之门3》多人模式将因此得到进化。就像在《原罪》系列中一样,这次的焦点是团队,一切相关要素都会得到加强。我认为《原罪》多人游戏部分做的不太好,所以我们想要改进这部分内容。”
  《博德之门3》发售日期还未公布,计划登陆PC和Stadia平台。