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游戏自媒体人应该是自嗨,还是让粉丝嗨,如何定位自己的方向?

每个事物在发展的过程中都会遇到一定的瓶颈期,这个时期可能是让你提高的一段时间,也可能是让你选择放弃的一段时间。从早期开始玩游戏,查看各大游戏媒体平台上的游戏攻略,当自己开始学着撰写游戏图文,进而产出视频内容,但这个过程中并没有发现什么不足之处,因为没有利益追求,只要把自己想的东西写出来就好,所以并没有瓶颈期,只是感觉还没有媒体编辑写的那般高大上而已。
而当开始投入到游戏媒体行业之后,越发觉得瓶颈期不断的到来,从最开始的游戏图文如何比别人更有看点,到如何排版更加好看,再到起什么样的好标题,这一些东西让一个普通玩家出身的自媒体人越来越觉得有些压力,更确切的说,慢慢失去了玩游戏的快乐。笔者也和很多游戏大神私下聊过,他们一般玩游戏非常的好,对游戏也有很高的钻研性,但是他们更多的是陶醉的游戏的快乐之中,哪怕有好的游戏攻略或者技巧,更多的是和小伙伴言语的传授,而不是选择写出来或者视频录下来。或许这就是游戏玩家真正的快乐,而当选择什么内容好看,有价值,然后再去专业性的写稿子的时候,慢慢发现失去了游戏玩家原初的快乐。
其实这就是玩游戏选择自嗨,还是让粉丝嗨的道理。很多主播肯定遇到过这个问题,多数主播可能自己是一个游戏达人,自己对游戏十分的热爱,当成为主播之后,更多的是考虑节目的效果,如何通过游戏让大家觉得愉悦,哪怕钻研出一点游戏技巧都要不断的宣传,想通过这个卖点吸引更多人的关注。这也是很多主播,从大神慢慢沦为菜鸟的一个原因,他们不是技术不强了,而是对游戏失去了热爱。
自媒体适合真正喜欢游戏的玩家。你可以不用管任何人的看法,自己跟着自己的内心走,喜欢什么样的游戏就玩什么游戏,喜欢怎么写文章攻略觉得舒服就怎么写,游戏视频可以天马行空的制作,也可以平淡的记录自己的游戏VLog,这些只要发自内心,管他们怎么看呢?总有人会喜欢你,因为你的个人,你的人格魅力!
自媒体也适合从事游戏行业的媒体人。可能媒体人对游戏不像玩家那般痴迷或者有天赋,但是媒体人更懂得如何写出专业性的稿子让粉丝和观众喜欢,怎么写更能满足观众的需求。这也是很多我们看到浏览量很高的文章,但是他们的内容却不够有深度,只是介绍表面,依旧会引起一大波玩家讨论的现象。
其实不管是自嗨还是让粉丝嗨,足够专一就可以了,如果你是玩家,专心的做自己,也可以成为人见人爱的游戏达人。如果是媒体人,把专业的工作做好,懂得如何满足玩家的需求,也一样是一个优秀的游戏自媒体人。只有定位好自己的方向,你慢慢发现突破成长的瓶颈期很快就会度过,迎来更长远的发展期。