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暴雪制作《暗黑破坏神 不朽》手游是因为中国玩家想玩?

11月22日消息,暴雪嘉年华上《暗黑破坏神 不朽》如同“愚人节笑话”一样压轴出场,备受期待的《暗黑破坏神4》并未出现。面对玩家谩骂指责,股价一落千丈,暴雪坚定的表示“我们准备将所有IP都制作成为手游”。近期Kotaku采访中一名发行商透漏《暗黑破坏神 不朽》原本专门为中国玩家设计,“Essentially it exists because we have heard that China really wants it(基本上这款游戏的出现是因为我们听说中国玩家真的很想玩这款游戏)”。
  在采访中,Kotaku了解到《暗黑破坏神4》的研发现状以及暴雪对于手游市场的开发展望。
  《暗黑破坏神4》着手制作
  2013年底或者2014年初,在夺魂之镰发布之前不久,暴雪发布了震惊整个开发团队的内部声明:取消《暗黑破坏神III》第二部资料篇开发。
  一位工作人员对此表示愤慨:“他们告诉团队‘你们完成了夺魂之镰,那真的很棒。但我们认为IP下一步开发最好定为《暗黑破坏神4》’。高管对于团队并不认可,他们认为《暗黑破坏神3》是一场巨大的失败”。 
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》资料片封面
  《暗黑破坏神3》PC发布后出现灾难性事件,众多玩家因“Error 37”无法登陆游戏。更为糟糕的是,与前作相比,《暗黑破坏神3》在游戏难度和物品平衡上做的极为糟糕。纵使夺魂之镰挽回大量玩家,高管团队仍然对这部作品失去了信心,认为它是可耻的失败。关于这点高管做出回复“我们始终忠于游戏质量,这才是终止第二部资料片的真正原因”。
  至此Team 3支离破碎,一部分员工离开公司,一部分转向《魔兽世界》、《守望先锋》等其他项目,而剩下的团队成员开始考虑《暗黑破坏神4》的制作。负责人Josh Mosqueira试图将游戏制作为《黑暗之魂》一样的作品,然而随着 Mosqueira在2016年离开公司,这个项目也被暂时搁置。
  在采访中,部分工作人员证实Fenris计划的存在,而它正是《暗黑破坏神4》的雏形。目前Fenris仍处于早期开发阶段,具体完成时间仍是未知数。关于该计划的公布,究竟是暴雪为了平息粉丝愤怒的谎言还是真正存在,外界并不能确认。
  “孵化”部门的创建
  《Titan》的失败被认为是《暗黑破坏神4》终止制作的另一个重要原因。2007年暴雪试图塑造一款新的MMO巨作,次年承认这一计划存在,10年泄露游戏命名。曾经有超过100名暴雪员工参与《Titan》游戏制作,但随着《魔兽世界》玩家大幅度减少,暴雪开始正视MMO的大环境和月卡制度,最终于14年终止这一计划。
  它的取消对玩家来讲是一个遗憾,对暴雪公司来讲也是巨大的损失。暴雪甚至公开承认自己已经习惯成功,泰坦的失败几乎摧毁了整个团队。暴雪开始更为慎重考虑的问题是下一步制作什么类型的游戏。
《Titan》艺术设定图
  2016年,当暴雪联合创始人艾伦?阿德姆回到公司时,宣布他领导这个新的部门,负责发现培养新的游戏项目,也就是“孵化”工作。
  发现中国游戏市场的潜力
  中国玩家对于暴雪公司发行游戏的质量极为认可,大量《暗黑破坏神》系列国内粉丝为了玩《暗黑破坏神3》挂VPN去国外服务器。《暗黑破坏神3》国服于2015年4月23日开启公测,仅2周销量就突破100万,值得一提的是此时海外发行已经整整三年,及至2015年10月,游戏国服销量更是突破200万套。最终《暗黑破坏神3》依靠国服销量,成功进入维基百科统计的电子游戏销量前10。
  这次合作让暴雪尝到了甜头,之后《炉石传说》、《守望先锋》等游戏都改为全球运营,国服玩家可以早早进入游戏中。《炉石传说》手游仅国服iOS平台总流水达到1.61亿美元,而全球总流水才6.6亿美元,国服玩家付费能力的强大可见一斑。而《守望先锋》发行9个月后,游戏国服销量更是突破500万,占全球销量的20%!
  《暗黑破坏神不朽》着手制作
  与网易一次次合作,暴雪公司名利双收,中国地区也成为暴雪重点关心的盈利地区,相比于端游盈利水平更高的手游自然被暴雪关注。2016年到2017年之间,两家公司确认《暗黑破坏神》手游的研发,并以《暗黑破坏神3》游戏策划Wyatt Cheng为主策,一小部分从属于这个新部门的暴雪员工参与游戏制作。
  一位发行商在采访中表示,暴雪是听到了中国玩家的诉求才着手制作这款游戏,并表示这款游戏最初是单独针对中国玩家制作的。
  “中国市场的质量标准很低,特别是帧率,我们可以在这里尝试加入一些不常用的镜头,最终在国服完成游戏制作。”《暗黑破坏神 不朽》的研发人员表示最初考虑过国服优先发行几个月甚至一年后再进行全球发布,最终因为一些特殊原因,暴雪决定花更多时间完善游戏,并直接进行全球发布。
《暗黑破坏神 不朽》发布现场
  关于暴雪未来发展的担忧
  粉丝们所能肯定的是暴雪越来越关注手游市场,并确定将更多IP移植到移动平台,但仍不能确定暴雪是否会短期内不再关注PC游戏开发,甚至于放弃核心观众。暴雪的MAU每月活跃用户已经停滞不前,甚至节省开支已经成为了明年的目标之一,随着暴雪一系列不受粉丝和内部员工理解的行动,越来越多人陷入恐慌。
  暴雪从平稳发展的道路走向了未知,慧眼独具还是走向毁灭,一切只有《暗黑破坏神不朽》正式开服,玩家才能得到答案。