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《列车逃生》——大IP的VR衍生,用心超乎想象,品质赢得市场

说起VR,早已不是什么新鲜的技术了,就连跟广场上的大爷聊起这个英文缩写单词,他也会告诉你,“哦,现在的科技可真不得了,戴上那个眼镜,就跟你真到了海底一样!不仅是海底,你想去哪儿都能给你做出来!”
针对专业爱好者们,市面上高精尖VR产品层出不穷;针对广大普通群众,各商场里VR体验游戏也是一茬接一茬。VR正在一步一步走向普通消费者,走进我们中间,各方都想借这个风赚一笔。这样的市场背景下,《列车逃生》的出品方,花了大量资金购买IP、选用高端定位头显HTC Vive的新加坡公司vividthree仿佛显得格外“笨拙”又不讨好——因为这些差异带来的不同体验,普通消费者真的没那么敏感,对于普通消费者而言显然还是对票价最为敏感。“VR是下一个未来”的口号喊了快四年,把VR与游戏、影视IP结合在一起的沉浸式体验仍然是全新的市场挑战,当然票价也不会低。
“我们只有一个单纯的想法,就是看着市面上的那些VR游戏,我们知道我们可以做出更好的。”
vividthree是新加坡一家优秀的科技公司,不仅参与过《痞子英雄》这样优质的亚洲国际电影的后期制作,也参与制作过多部好莱坞电影。从成熟的影视特效制作业务,拓展到沉浸式技术领域,vividthree有效发挥了自己的专长。
《列车逃生》VR的故事背景是经典电影《釜山行》。《釜山行》在豆瓣上有44万人参与打分,评分高达8.3,可以说是最优秀的亚洲丧尸题材电影。《列车逃生》抓取了《釜山行》中最标志性的列车和丧尸元素,设计了列车体验和射击游戏,配合场景搭建,最大程度为消费者打造沉浸式体验,直接又全面地把VR技术带到消费者面前。
“虽然《列车逃生》在北京的营业时间只有短短三个月,从18年12月到19年的2月底,但是我们还计划要去往更多的城市,所以保持高品质是我们对自己的要求和坚持。未来,不仅《釜山行》,vividthree会继续把更多的优秀IP应用于生产VR产品,包括基于VR技术的展览。”