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国家统计局正式将电子竞技划归为体育竞赛项目

4月9日,国家统计局正式发布了《体育产业统计分类(2019)》。
在这份最新的统计分类中,电子竞技相关赛事活动被划归为职业体育竞赛表演活动,与足球、篮球、排球、棒球等传统体育项目为同一范畴。
据新华网报道,在针对此次更新的统计分类解读会上,体育总局装备中心副主任王平表示,统计分类(2019)是“以国务院、国家体育总局及相关部门文件为指导,以《国民经济行业分类》(GB/T 4754-2017)为基础,以体现我国体育产业活动的特点为划分依据”这三大原则进行修订的,旨在为科学界定体育产业边界、范围提供依据,使体育产业统计、研究工作有据可依,有助于完善体育产业统计分类体系,明确体育产业管理和服务对象,进一步引导和推动体育产业工作规范化发展。
对于行业而言,此次电子竞技被官方认可为正式的运动项目,是继4月3日人社部将电子竞技运营师和电子竞技员认定为新职业之后的又一利好消息。