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炉石传说,从不被行业看好到卡牌游戏领头羊,你知道过程吗?

我相信卡牌类游戏应该是很多朋友的最爱了,这毕竟是对智谋的一种考虑,又不需要什么手速,很多人都很喜欢。记得我上大学那会儿最喜欢玩儿的卡牌类游戏,应该就是欢乐斗地主和三国杀。前者能够让我感受到快乐,而后者的配音和台词实在是太完美了。之后我又接触到了炉石传说这款卡牌游戏玩起来的感觉也还不错,但炉石传说在国内其实走到今天还是付出了不少努力了。
就在前一段时间,炉石传说的15.0版本已经正式上线了。算下来炉石传说已经迎来了国服内测的第六年,它在中国已经走过了六个春秋。他从上线以来说的很玩家的喜爱是非常大的,这也从他的市场程度我们就看得出来。随便打开一个应用商店,你看它的下载量就能够看出一个游戏是否火。
说实话,炉石传说之所以能够做得这么好,有这么好的市场基础离不开魔兽世界。他延续了魔兽世界的世界观,让许多玩魔兽世界的玩家带着情怀进入了这款游戏,可以说是一种非常完美的营销。
现在在国内的卡牌游戏中,我们可以看到炉石传说俨然已经成为了领头羊,占据了大部分市场。特别是对于一款外来游戏来说,这应该是非常成功的典例。其实我们大家都知道炉石传说在刚引进国内的时候并不被市场看好。
主要是那个时候他的对手过于强劲,并不是说炉石传说这款游戏本身的问题。那个时候正是英雄联盟大火的时候,我们走进网吧可以看到里面全是玩英雄联盟的人。但是出乎所有人的意料,谁都没有想到炉石传说在短短的一年里就拥有了非常重大的游戏群体。这不可谓不是一种突破。
其实之所以能取得这样的成绩和炉石传说本身的质量是离不开关系的,在卡牌游戏中,炉石传说的设计和制作历程都是值得人很是敬佩的。特别是如果你了解炉石传说背后的制作团队所付出的努力,我想你会认为他们能够取得这样的成绩我都是情理之中。
其实对于大多数的游戏来说,她所拥有的粉丝都是很多的,但是为什么这些游戏留不住玩家呢?其实原因很简单,就是玩家长期玩儿一款游戏,自然而然就会产生腻味的。这时候就需要游戏进行长久的更新,没过是一段时间推出新的玩法,让玩家能够享受带来变化的过程。
而炉石传说就在于此,甚至更新速度快,一直都是炉石传说的一个出名点。熟悉卡牌游戏的玩家都知道,对于一般的卡牌游戏来说,很少有能像欢乐斗地主一样,几十年不变规则,但是依旧玩很快乐。
所以说对于其他的游戏特别是网游或者说是手游来说,版本的更迭是让自己的游戏更具有吸引力的一种方式。而游戏公司在这更迭的期间,必须要投入大量的人力财力物力来进行加入机制,或者说更新新的玩法,保证游戏的多样性,只有这样做才能够迅速了,吸引新玩家并且保留老玩家。
在这一点上炉石传说做的真是没得说,他能够取得今天的成绩也是应当的。