近日,世界卫生组织(WHO)联合多家游戏公司发起了“PlayApartTogether”抗疫活动,包括多个游戏内的特殊活动、独家内容、奖励等等,鼓励人们宅在家游戏。 这也是标志着游戏主流化的一个重要时刻,随着人们被隔离在家,没有机会进行户外活动,游戏变得更加流行。对于世界卫生组织来说,这也是一个转机,去年世卫组织还将“游戏成瘾”列为可以临床治疗的疾病。 目前,已经有动视暴雪、Riot、Unity、Amazon Appstore、Youtube、Twitch等多家公司参与。 首批响应游戏公司如下: 动视暴雪 Amazon Appstore Big Fish Games Dirtybit Games Glu Mobile Jam City Kabam Maysalward Playtika Pocket Gems Riot SciPlay Snap Games Twitch Unity Technologies Wooga Youtube Gaming Zynga 新型冠状病毒对游戏行业的影响