值得一提的是,网易其实没有在传播口径中,刻意强调王一博的双代言。而且,官方针对明星在两款游戏中的代言运作,几乎是彼此独立,不存在联动交叉的迹象。也就是说,网易这分明是想潜移默化地影响粉丝心智。 寻求更多的粉丝转化与裂变可能,应该还只是双代言的浅层动机。对梦幻西游这个经营多年的 IP 而言,更深层次的动机离不开持续渗透 Z 世代玩家,借力代言人推广,将「年轻」二字与自身绑定在一起。肯德基请了一水的当红明星代言人,可能就是一例参考。 落到具体操作上,《梦幻西游三维版》与《梦幻西游》电脑版都在以定制化的情感向内容,来和粉丝拉近距离。《梦幻西游三维版》能让粉丝在游戏里近距离与王一博互动,以独家语音、亲密互动动作如拥抱等,感受偶像陪伴玩游戏的暖心。而《梦幻西游》电脑版除开通王一博专属服务器外,也引入了「一博梦幻笔记」专属代言人玩法,该玩法的内容便是围绕粉丝与偶像的羁绊培养展开。