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新兴厂商三杰:吉比特、心动和莉莉丝投了哪些游戏公司?

上周游戏茶馆梳理了腾讯在国内游戏行业里的投资。但在去年还有不少新兴厂商脱颖而出,值得广大从业者关注。

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去年莉莉丝依靠《剑与远征》《万国觉醒》在全球范围内的大火,成功跻身全球发行商第27名。这个排名已经超越了IGG、三七互娱这样的传统的游戏大厂;心动成功在香港上市,募资6.29亿港元。心动也受到了投资人的热捧,上市至今股价大涨156.26%;吉比特继续保持上市以来较快速的成长步伐,2019年营收同比增长31.16%,净利润增长15.46%。
App Annie发布的2019发行商52强中,莉莉丝排名第27

这三家厂商作为国内新兴厂商的杰出代表,也在游戏行业里跑马圈地,投资了许多游戏开发商,壮大自己的亲友团的同时也丰富了自己的产品阵容。

莉莉丝
莉莉丝在游戏行业投资历史稍短,在《小小冰传奇》上线大获成功后对外投资才起步。截止到目前,莉莉丝所投游戏行业公司还不算多。

莉莉丝众多投资中最成功的案列可能当属乐狗游戏。莉莉丝于乐狗游戏成立不到一年之时就选择投资,那时可能仅仅是依靠《万国觉醒》的DEMO和创始人履历(乐狗创始人侯柯曾是《战地风暴》制作人)就作出了决定,还是很需要勇气的。

最终乐狗也没让莉莉丝失望,开发出的《万国觉醒》风靡全球,19年流水超过4.58亿美元(Sensor Tower估算),仅次于《PUBG Mobile》排名出海手游第二名。

虽然目前莉莉丝还没有上市,但在股权激励方面已走在了前面,并且莉莉丝的股权激励稍显特殊。

莉莉丝为《剑与远征》主创团队单独设立了荆甲网络。虽然莉莉丝拥有荆甲网络100%的控制权,但只享有81.5%的权益。这意味着莉莉丝向《剑与远征》主创团队让利了18.5%。以《剑与远征》这样月均流水过亿大爆款,扣除渠道抽成、买量成本后,莉莉丝分给《剑与远征》团队的收入可能高达千万余元。

莉莉丝为《剑与远征》团队单独设立公司

去年同为上海厂商的心动在香港上市时,莉莉丝作为基石投资者为心动站台,认购了350万新股。目前莉莉丝这笔投资已浮盈近7000万港元。

心动
心动在游戏行业投资较为多元化,除了投资游戏开发商、发行商外,还根据业务需求投资了游戏社区、游戏媒体、广告聚合平台以及游戏音乐制作等游戏服务公司。

心动投资了触乐、机核两家游戏媒体,尤其是机核背后还有米哈游、网易等明星厂商共同投资。不过触乐、机核都是面向国内较为核心的玩家用户,与手游玩家交集并不太多。

近些年,心动出于自身发展的需要,着重支持独立游戏,投资了一批独立游戏团队。不少团队在与心动合作之前默默无闻,在游戏交心动发行后变得出名。而一些刚刚签给心动的小品级游戏,也因为是心动的游戏而备受关注。比如《退休模拟器》《风来之国》等,目前这两款游戏在TapTap上都有数万人预约。
像《ICEY》就是这样一个很好的例子。如今心动继续投资了《ICEY》制作人Mark的新公司喵思窝,持股25%。未来喵思窝能产出什么产品也是值得期待的。

心动上市后,计划将IPO募集资金中的10%(约6600万人民币)投入到潜在的战略投资以及收购当中。因此今年TapTap也开启了投资之路,相继投资了广告聚合平台Yomob、《如早》开发商五十工作室以及知名独立游戏厂商椰岛。尤其是TapTap入股椰岛游戏,获得了11.15%的股权,未来可能收获一系列风格独特、优质的独占游戏。

椰岛游戏新作《江南百景图》就是TapTap独占的,未来《完美的一天》安卓版也在TapTap上独占的话,游戏茶馆也并不感到意外。

吉比特
上市稍早的吉比特目前在行业里投资也是这三家里最多,已经形成一支“吉比特系”的游戏厂商。据吉比特年报,截止去年底吉比特长期股权投资金额3.22亿元,同比增长98.76%。如今投资业务也是吉比特业务中很重要的一环。

在游戏茶馆看来,吉比特近些年的投资效果也很好。吉比特投资的勇仕网络、淘金互动都已挂牌新三板,并且还诞生了《碧蓝航线》这样的现象级二次元游戏。与吉比特深度绑定的青瓷数码,《不思议迷宫》也名声在外。

本月初,雷霆游戏在线上活动中一口气公布了11款新游戏,其中有《匠木》《白之物语》《魔渊之刃》的开发商都是吉比特投资的。从上表可见,雷霆游戏也代理发行了多款吉比特所投开发商的产品。可以合理推测,开发商拿到了吉比特的投资就意味着产品基本交给雷霆发行了。

吉比特这几年在独立游戏领域也颇下血本,相继投资了《纽扣兄弟》《硬核机甲》的开发商。这两个项目都曾被独立游戏纪录片《独行》跟踪拍摄。吉比特和心动在独立游戏领域的众多投资,也让他们成为独立游戏的一面旗帜。

投资失败案例比腾讯多

相比腾讯在游戏行业里投资顺风顺水,无论吉比特、心动还是莉莉丝都有不少投资失败的案例。

吉比特17年投资的厦门乐旺普,现在已经解散;15年投资的南竹手游也面临同样的窘境,已经解散。去年吉比特还对股权投资减值了6800万元,这项减值主要是因为余香科技和星艺游戏产生。

心动所投资的幻羽科技也是非常失败的一个案例。幻羽科技开发的《幻》使用虚幻4开发,制作人徐化规划的游戏内容也非常庞大,甚至号称游戏“模拟太阳系”。但《幻》上线后玩家们才发现游戏内容与宣传相去甚远,还充满了bug。最终游戏销量、口碑崩溃,开发商幻羽科技也没能活下去。


其实,无论吉比特、心动还是莉莉丝在投资方面失手是很正常的现象。这三家厂商目前投资的游戏公司大多都是初创公司,抵抗风险能力较弱,在国内激烈的竞争中被淘汰也实属正常。

对于吉比特、心动和莉莉丝而言,投资开发商更多是为了锁定优质产品,丰富自己的产品线。如果能收获一款《万国觉醒》《碧蓝航线》这样现象级的爆款就算大获全胜了。

不止游戏

除了投资游戏产业链的公司外,吉比特、心动和莉莉丝还投资数家动漫公司。

吉比特就相继投资了凝羽动画(茶啊二中)、梦貘映画(生肖十二魂)和红小豆映画(请吃红小豆吧!);心动投资了变月文化(口水三国)、莉莉丝联合使徒子设立了动漫公司飒星文化。

游戏、动画都属ACG产业,并不分家。游戏公司投资动漫公司也可拓宽IP储备,比如心动就拿到《口水三国》的授权改编了手游。而游戏公司自己的IP也可能实现多媒体发展,不断拓宽受众。