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玩家护短4.7分游戏,我可以说运营NT,但你不能说游戏不行

公测两周,《荒野乱斗》国服的TapTap评分已从首日的7分多降至4.7分,成为Supercell在TapTap上唯一不到及格线的游戏。从游戏日报新媒体的读者讨论来看,究其原因,不外乎两个:脚本问题以及官方福利随机发放。
简单回顾下,脚本挂机是《荒野乱斗》国服自上线以来始终存在的现象。因为游戏的奖惩机制是赢多罚少,尤其是组队赛,赢一局最少奖励7杯,输一局最多扣掉3杯,故出现了大量的挂机脚本“刷杯”情况,引起了正常玩家的吐槽。

尽管官方已就脚本问题发表了“封禁公告”,可读者对于脚本问题的吐槽并没减弱。很多玩家也对游戏内部没有举报入口耿耿于怀,更有玩家表示,如今就算自己去找客服举报,都无法得到有效反馈。



而第二个问题随机发放,则是指在国服的一次补偿活动中,有的玩家收到了奖品,有的玩家两手空空什么都没收到。而在得到补偿的玩家中,又有奖品不同的情况,有的只收到了些许金币,而有的则收到了8000杯才能解锁的英雄。

虽然官方近日已对此事致歉称是“误发”,并表示提供补偿已示诚意,但由于补偿与误发的物品并不等值,此次致歉补偿也被玩家吐槽为“打发叫花子”。


同时,也有玩家要求官方收回误发的英雄,一是低分段就遇到8000杯英雄破坏游戏体验,二是对那些辛辛苦苦肝到8000杯的玩家来说,这种误发很不公平。

从脚本到随机发放再到道歉补偿未能让玩家满意,国服的运营团队成为了玩家的最大发泄对象。
此外,加之官方此次的补偿宝箱基本开不出英雄,部分读者也将问题延伸到了“爆率”、“氪金”等内容方面的问题。

然而,在一些“游戏不好玩”的吐槽中,上一秒还在抱怨的玩家,这一秒就开始为游戏护短,回怼道:“虽然你是友军,但你依然IQ低下”、“不会玩也不要喷它,游戏是无罪的”、“自己菜的要死还怪别人英雄强”。温和点的读者则表示:“个别活动的失误是策划的锅,和游戏本身无关。”
事实上,虽然《荒野乱斗》目前在TapTap平台只有4.7分,但在高分评价中,游戏玩法是玩家提到的最多优点。不知在游戏内容颇受认可的情况下,被脚本问题困扰的玩家还有多少耐心?而国服运营团队又是否可以通过后续活动挽回口碑呢?游戏日报新媒体将持续关注。