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H5游戏运营也要三道坎

游戏产业,是时下最热门的产业之一,不少公司想在这个市场分一杯羹。移动端的蓬勃发展,给了小型游戏公司进入市场的希望,除了数目繁多的手游,还有更轻型的H5小游戏也出现了。
超小的体量,可以在朋友圈轻易流传分享;轻松玩法消耗碎片时间,受众广泛;无需客户端,即开即玩,是互联网引流利器。但是,这样的轻游戏想要出版并运营,还要经过三道坎。
曾经超神的小游戏
H5轻游戏属于电子出版物,正规出版需要在新闻出版局备案并获得ISBN号,也就是俗称的“出版号”“游戏版号”。
新闻出版局办理出版号的基本条件:
1)申报单位须具有电子出版物出版资质或互联网游戏出版资质。
2)所申报的国产网络游戏作品已办理著作权登记手续或相关公证,或者能够提交游戏程序源代码,游戏原始著作权人须为中国公民或内资独资企业。
3)游戏运营单位须具有《电信与信息服务业务经营许可证》(ICP证)。
4)游戏运营单位须具备《完备网络游戏防沉迷系统实名验证手续证明》(移动游戏、通过网络下载的单机游戏可不提交)。
这就给轻游戏制作者划了三道门。
第一道门:工商登记
轻游戏制作者如果是自有公司,公司的工商登记范围必须涵盖电子物出版;如果是个人或小组开发,就需通过有资质的单位如出版社或游戏出版公司进行申报。
第二道门:软件著作权
轻游戏制作者需要保证作品是不存在版权争议的,如申请软件著作权证书,或者能够提交源代码。在实际操作中,当然是申请软件著作权证书更方便,不仅源代码不会外流,而且能够用来融资或申请创业扶持和奖励等。最重要的是,著作权证书是法律认可的权属证据,出现版权纠纷有非常重要的作用。
尤其是个人开发者与出版商合作挂靠出版,想在与出版商的合作中占据谈判优势地位,软件著作权属绝对是必须厘清的一点。
第三道门:联网运营要这些
到各地通信局办理《电信与信息服务业务经营许可证》(ICP证),到省文化厅、局办理《网络文化经营许可证》,上线30日内要在文化部备案。反正归口单位挺多,手续不全,下架或关停肯定是常事。
个人开发者在与运营商合作时一定要注意审查这些证件,否则自己的游戏说不好就“难产”。
PS:H5游戏封装成app包,出版号可以一号多用,无需重新申请。
自2016年10月1日起,新闻出版总局规定,没有出版号的游戏不允许上架。别再埋头研发,也要看看世界,从知识价值到商业价值的转化,还有一段知识产权服务的距离。