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美国运营商也在布局云游戏?国内云电脑正在普及

       近日科技媒体 The Verge 报道,美国运营商Verizon正在测试云游戏服务Verizon Gaming,当前已经到了 Alpha 轮的测试阶段。Verizon Gaming当前尚未被官方公开宣承认,从现有信息来看它是面玩家的游戏串流服务,将应用于机顶盒设备以及安卓手机上。
  同样是1月份就有媒体指出亚马逊也正在开始布局云游戏,加上去年微软与谷歌宣纷纷布自己的云游戏计划,可以看出越来越多的厂商开始重视云游戏领域,想在云游戏市场中站得一席之地。
  其实,从2009年到现在,云游戏发展了十年,OnLive和Gaikai是最早尝试云游戏服务的两家公司,前者破产倒闭,后者被索尼收购并推出了自己的云游戏服务PlayStation Now。除了索尼之外,还有英伟达的GeForce Now以及LiquidSky和国内的达龙云电脑等云游戏服务。
  为什么越来越多的厂商开始布局云游戏领域呢?其实原因有很多,或许其中最大的原因之一就是5G的到来。原先云游戏没有迅速发展的原因之一就是被有限的网速掣肘。现在即将到来的5G网络或许给云游戏带来良好的发展环境。
  可能还有许多玩家还不是很清楚云游戏具体是什么,云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。当前云游戏不仅可以让一些配置较低的电脑在不升级硬件的情况下就能运行大型游戏,就拿国内的达龙云电脑来说,已经支持了MAC电脑、智能电视和手机,可以说云游戏的出现突破了系统和硬件的限制,能够让不同的设备都能玩上PC游戏。
  那云游戏相比传统游戏方式有哪些优点呢?首先是提供了较高的硬件配置,可以让玩家在自己的设备上已高画质运行各类3A大作,像英伟达的GeForce Now就提供了GTX1060、1070、1080的高配置。达龙云电脑也有GTX1080的配置可选。
  由于云游戏提供的配置比较高,对玩家来说省去了自己组装电脑或者升级电脑的麻烦。况且,有时候配了上万的电脑,但是实际使用率却非常的低,对玩家来说长时间的闲置也是一种资源的浪费,云游戏就像网吧一样,有需求就用,只不过玩家不用每次跑网吧,云游戏可以随时随地的使用。
  另外,支持移动设备让玩家在手机上玩PC游戏也是各大厂商在云游戏领域角逐的重点的。此前微软云游戏服务的宣传视频中就展示了利用移动设备玩XBOXONE游戏的画面。不过对于这一点,达龙云电脑已经提前让玩家在手机上玩PC游戏了,通过连接键鼠能像电脑那样来操作游戏。
  除此之外,微软云游戏服务的宣传视频中所演示的手柄连接手机操作游戏和通过虚拟按键操控游戏这些云电脑也都早已实现。
  可以说,在看到索尼GeForce Now英伟达GeForce Now以及LiquidSky尚未完全打开云游戏市场的情况下,云游戏成为了未来众多科技公司争夺的一片蓝海,而此时的云电脑凭借相对稳定的体验和对多平台的支持,正在逐渐普及,或许在不久的将来,5G到来之际!