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任天堂社长谈及云游戏 认为会在未来成为主流

在最近的任天堂年度财报会议上,现任任天堂总裁古川俊太郎谈到了以谷歌“Stadia”为主热议的云游戏话题,他认为云游戏在未来会成为主流,但任天堂依然会专注于硬件方面的研发。
在任天堂公开的财报中显示,任天堂去年的销售净额为12005.6亿日元,较去年上升了13.7%;Switch主机硬件销量总计达到3474万台,软件销量达到了1亿8721万份,可以说成绩非常地喜人,在之后的问答环节中也出现了很多有趣的问题。
在一名记者问道任天堂是否会对当前热门的云游戏而调整自家主机策略,对此古川俊太郎表示,他不认为目前的游戏都需要转向云游戏服务,但随着技术的不断提升,云游戏会成为未来主流的游戏方式,在那时任天堂也会紧跟环境的变化。不过他也强调,自制的软硬件是“任天堂独特体验”的关键,他们依然会专注于软硬件的开发来提升任天堂的价值。
任天堂推出的主机以及独占游戏,一直保持着非常高的质量,和独具任天堂气质的创新,相信任天堂一贯的经营策略仍会继续延续下去。