退出

全景视角下游戏行业如何突围

8月1日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里大酒店召开。作为(ChinaJoy)同期举办的产业权威高端会议,中共上海市委常委、宣传部部长周慧琳,全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山,中宣部出版局局长郭义强出席大会并分别致辞,以精彩的演讲内容拉开了本届CDEC大幕。
本届大会以“挑战·机遇·梦想”为主题,QuestMobile产品副总裁段林峰应邀参加“全景布局打通流量通道”板块,并发表了题为《全景新视角,游戏新生态》的演讲。段林峰指出,QuestMobile最早提出生态流量这个概念,并持续关注和研究整个行业的动态。过去十年中国移动互联网用户的高速增长时代已经结束,未来十年将是中国移动互联网存量竞争时代,应通过全景流量的视角去看待移动互联网存量时代,通过丰富游戏载体、跨界合作、玩法迭代、硬件驱动等多样化的方式去做存量用户的经营或者精细化运营。
图:QuestMobile产品副总裁段林峰发表演讲
段林峰表示,随着近两年跨界合作潮流的兴起,各大手游也纷纷入局,通过与不同行业的跨界合作,放大品牌营销的价值,吸引不同细分人群,带来更具性价比的用户资源。同时也充分发挥了自身品牌价值,规模已达到数百亿的中国手游产业为传统行业注入新血液、带来新增长点。
游戏行业作为朝阳行业,发展这些年来,充满了活力。但由于市场需求、硬件发展、政策的优化调整等原因,也接受着市场的洗牌,存在同质化严重,产品集中,寡头竞争不等一系列问题。未来移动端游戏行业载体形态更为丰富,游戏与其他行业消除边界,联动合作,优势互补,实现共赢。融合多种玩法也会成为新趋势,5G、VR等技术的不断发展也会给玩家带来更真实的游戏体验。