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海外游戏运营:游戏出海需要在国外建立公司吗?

自从2018年3月以来,国家新闻出版广电总局暂停发放游戏版号,限制了国内游戏的增长速度,并且国内游戏市场已经形成寡头垄断的局面,留给中小企业的市场份额已经非常有限。于是,许多游戏团队希望通过出海寻求发展机会,在这个过程中也产生了很多问题,不少经营者都在咨询,做游戏出海项目,是否要在国外建立公司。

诚然,国内团队在境外运营游戏时,不仅仅要遵守中国法律政策,也要遵守当地的法律政策。作为运营者,我们需要及时了解当地的监管政策、市场动态。但是,是否要在当地建立公司还要看自身的发展模式。
如果需要在国外建立公司,我们首要相关资质的问题。
首先,境内企业对外进行投资,需要进行境外直接投资(Overseas Direct Investment,ODI)审批,获得国内商务主管部门、发改委的审批以及进行银行外汇登记,而国内ODI审批一般耗时较长,所需材料也较多;其次,在海外设立公司之后,维持公司日常经营需要一定成本,甚至可能需要派驻人员在地办公;最后,境外部分,通过在境外设立公司自主运营游戏,需要对当地的法律法规及监管政策十分熟悉。
一般情况下,在国外单独设立公司的多为游戏开发商,他们希望在某一个国家或地区的市场深耕发展,在海外注册公司作为游戏发行的前哨站,站在市场的第一线去深入了解市场需求并进行市场活动,对游戏的在地发展可能更为有利。
如果是作为联运平台的运营者,为某款游戏在海外某个国家或地区做推广,在市场环境不明朗的情况下,很可能会造成运营成本的提升。
虽然现在国家新闻出版广电总局放开了游戏版号申报,但是游戏出海之路势头已经形成,小编认为:游戏出海之路的趋势不仅难以被扭转,相反,今后将会有更多的游戏公司选择出海。基于此种考虑,推出海外版手游联运系统,希望能够为联运团队提供技术支持。
游戏出海运营,首先需要解决玩家登录、平台推广、语言及支付等多个问题。手游联运系统(海外版),帮助运营者对接海量游戏资源,支持多种海外社交平台分享,并可上架到谷歌商店和苹果商店。

搭配海外联运SDK,支持多种海外平台登录方式,同时支持QQ、微信、游客登录,新增谷歌支付和苹果支付,也保留了国内的支付宝和微信支付,英、日、韩、繁简中午五种语言自适应,帮助海外游戏项目快速落地。