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当下手游联运平台市场的红利在哪里?

早在2015年手游联运平台的热度就开始持续走高,时至今日国内手游联运项目的月流水总和已突破百亿,根据我们预测,手游联运平台的市场份额还会持续提升。关于手游联运平台的市场前景,想必看客们也是十分的关注,本文小编就带大家分析一二。
手游联运平台是为了解决游戏与玩家之间的供需关系,一般由管理后台、SDK、前台网站、推广系统等基础功能组成,根据运营者的不同需求,还会有积分商城、混服分发、游戏盒子APP等拓展功能。

  大家知道了手游联运平台的基本情况,那运营这种平台,我们如果更进一步,如何去探知它的红利点呢?
市场上做游戏研发的公司有很多,游戏产品更多,但是能够吸引玩家并盈利的游戏却很少。除了各大应用市场,移动流量很难把握,推广问题一直困扰着很多游戏研发厂商。
从游戏类型来看,手游细分市场已经非常成熟,各种游戏类型都有稳定的玩家群体,手游联运平台在游戏的选择上更加精细化。另一方面,玩家的付费习惯付费意愿不断提升,也让游戏联运平台有了更大的盈利空间。
  这种平台站在推广层面,当下游戏联运平台的市场红利,在于互联网大环境的流量格局转变,大致可以分为:
搜索引擎:百度、360、搜狗;
信息流:今日头条、百度;
自媒体:百家号(熊账号)、搜狐号、微信公众号、抖音、快手、新浪微博......

买量成本逐年攀升,因为风险过高、利润微小等因素,单单依靠买量存活的游戏公司几乎没有了生存空间,尤其是中小企业,更喜欢通过CPS、公会推广等形式来推广游戏项目。流量的变迁给手游联运平台带来机遇,在渠道之外,可挖掘的流量、用户越来越多,手游联运平台在解决了产品问题的同时也迎来了属于自己的市场红利。