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游戏联运平台里的玩家都喜欢什么样画风的游戏?

画面就像是游戏的一张脸, 大多数玩家对一个产品的印象往往是从视觉风格开始的。 那么游戏联运平台里的玩家都喜欢什么样的画风的游戏?

游戏艺术风格描述的是游戏世界以及游戏事件所发生的的时代/年代,比如一款游戏的设定与我们生活的真实世界相似,而且和骑士、城堡以及石弩相关,那它就属于历史现实主义风格。但是,如果游戏里还加入了巫师、怪兽和龙,那么这款游戏的艺术风格就属于奇幻。
最近,GameRefinery分析师针对三大市场,即中美日的收入榜Top 200进行了分析,根据该榜,我们能看出市面上最受玩家最喜欢的游戏是什么类型的,以供游戏联运平台运营者参考。
首先,我们来看全球三大手游市场收入榜Top 200最常用的艺术风格都有哪些:
在美国市场,现代写实风格占主导,高收入游戏数量占比达到43%,其次是奇幻(22%)和其他风格。而在中国市场,奇幻风格的高收入手游数量占比最高,达到了46%,基本则属于两者之间,现代写实风格和奇幻风格游戏数量不分伯仲,分别占比29%和32%。
三种艺术风格在三大市场的占比
美国市场的写实和卡通风格游戏势均力敌,分别占比51%和42%,但漫画风格数量占比只有7%;中国市场三种艺术风格都比较均衡,写实、卡通和漫画在高收入游戏当中的占比分别为43%、26%和31%;而在日本市场,漫画风格占比最高,在收入榜Top 200的游戏数量比例达到了62%,其余不到40%的份额被写实和欧美卡通风格均分。
不同游戏类别的美术类型分布
从游戏类别的角度,哪些美术风格类型在什么类别的游戏里最受欢迎。
在美国市场休闲游戏币中度游戏占比更高(数量上),但日本和中国市场都被中度游戏主导;在美国和日本,大约40%的中度游戏都是奇幻主题,但在中国,这个比例达到了60%;混合风格的游戏在日本表现比其他两个主要市场更强势,在中度游戏的数量占比达到了五分之一;三大市场的竞速和体育游戏主要由现代写实风格主导,只有少数是例外;几乎所有的历史写实风格都是中度游戏。
不同艺术风格在不同类别的表现

相较于美国和日本,在中国,漫画和写实画风在中度游戏里的占比差别不大,但在休闲游戏里,卡通和漫画风格占据主导地位,中国市场的高收入休闲游戏几乎不使用写实风格。有趣的是,在三大市场历史写实和和款游戏很少使用卡通风格,其他艺术类型的游戏大多数都使用了卡通风格。