土耳其、阿联酋和沙特作为中东地区移动游戏的三大主力市场,不仅收入成绩不俗,市场发展也很迅速,于2019年8月三个市场手游总收入达到6200万美元,较2018年9月4400万美元上涨40.9%。
据Sensor Tower数据调查显示,土耳其、沙特和阿联酋三个市场去年一年游戏收入主要集中在策略和战术竞技手游两大品类,其中SLG游戏是最高的手游品类,达到2.9亿美元,占当地手游总收入的44.8%。收入其次高的是动作手游(主要是战术竞技游戏),达到2.13亿美元,占比达32.9%。说明:由于多数SLG手游在iOS平台同时归入角色扮演手游,导致角色类呈现的收入偏高。
在下载量方面,以《PUBG MOBILE》为代表的动作类手游处于领先地位。该类游戏过去一年在土耳其、沙特和阿联酋的总下载量达到3.89亿次,占当地手游总下载量的20.3%。其次为休闲和模拟经营,下载量分别为3.16亿次和2.27亿次,占比16.5%和11.9%。但总体而言,三个国家游戏市场产品品类丰富且分散。
另外,在Top20榜单中,中国手游多达11款,占Top20总收入的69%。除了《苏丹的复仇》,其所属厂商ONEMT旗下还有一款《Days of Empire》也位列榜单之中,排名第12;此外,老牌出海厂商IGG的《王国世纪》、《征服时代》位于榜单第6和第18;梦加网络的《苏丹的游戏》、Tap4fun的《战地风暴》、沐瞳科技的《无尽对决》、智明星通的《列王的纷争》、莉莉丝的《文明觉醒》以及Game Focus Network的《末日争霸》分别位于第5、9、10、11、14、19。
腾讯的《PUBG MOBILE》不仅登顶土耳其、沙特和阿联酋三个国家去年手游市场收入榜榜首,同时也位于这三个国家去年手游市场的下载榜榜首,其2660万次下载数量是《Subway Surfers》下载量的2倍。不过从游戏数量方面来看,榜单中超休闲游戏占据绝对优势,《我的汤姆猫》系列共2款游戏入围,表明大量新游戏用户涌入,当地尚处于增量市场。
在区域市场之间,阿联酋RPD最高,沙特在多数品类中均高于土耳其(除了《部落冲突》)。但若与全球其它地区对比,阿联酋的RPD在各参照游戏中都远高于全球平均值。除了《部落冲突》,在其它参照游戏中,阿联酋的RPD是全球平均值的3倍以上,沙特的RPD亦高于全球平均值。土耳其的RPD则基本低于全球平均值,仅在《PUBG MOBILE》略微反超。
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