10月16日,拳头游戏在庆祝“英雄联盟全球十周年”的全球直播中,公布了多款正在开发中的新游戏,其中包括《英雄联盟》手游、策略卡牌游戏《Legends of Runeterra》、《英雄联盟电竞经理》及尚处于开发阶段的一款射击类游戏。 《英雄联盟》手游公布,预计2020年正式上线 据拳头介绍,《英雄联盟》手游经过数年研发,保留了端游的经典分路,单局预估在15-18分钟,在适配移动端操作之外融合了很多创新方式,能够实现更多的操作可能性,其核心特色是“还原端游经典操作与深度体验”,此外还具有非常多创新的元素。拳头认为,《英雄联盟》手游对于该IP的全球生态布局具有重要意义。 拳头还提到,手游并不是直接移植端游版本。拳头将全新设计游戏,让玩家可以像端游一样展现高超的操作和战术。但也会一些不足,比如无法在所有平台保持英雄和皮肤的同步,也就是说电脑端的物品不会直接同步到移动端,移动端会有新的藏品系统。 从各大玩家社区的反向来看,《英雄联盟》的玩家对其手游版充满了期待。TapTap昨日上线的英雄联盟(手游版)条目已有逾26万玩家预约了该作,玩家更打出了9.8的高分。《英雄联盟》手游将在晚些时候在部分地区进行限量测试,并会在2020年在全球主要平台和大部分地区上线。
拳头首款策略卡牌游戏《Legends of Runeterra》,所有卡牌都来自“符文之地” 《Legends of Runeterra》是拳头游戏首款基于英雄联盟IP的策略卡牌游戏。玩法方面,《Legends of Runeterra》拥有动态十足的回合机制,在同一回合内,攻防双方都有机会出牌,玩家在解读对手战略意图的同时可以实时作出应对,每一次行动都至关重要。同时,英雄局内升级、角色技能搭配、阵营选择以及多种法术卡牌可以赋予游戏更多的策略维度。 拳头认为,卡牌游戏的普遍问题是,玩家需要花时间、金钱去适应另一副牌,获胜的随机性大、策略很容易被针对、平衡问题得不到解决,因此拳头的目标是留其精华,去其糟粕,添加一些新变化改变卡牌游戏的固有形式。 在《Legends of Runeterra》首轮发放的卡牌中,玩家可以从24张英雄牌里挑选,放入自己的牌组,每一张英雄牌都具备独特的机制,且源于其在英雄联盟中的能力。所有卡牌来自符文之地,如开始时可以使用六大地区的卡牌,即德玛西亚、诺克萨斯、弗雷尔卓德、皮尔特沃夫和祖安、艾欧尼亚、暗影岛,每个地区都有独特的玩法及战略优势。