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2020年手机游戏会变成什么样?

尽管我们想要实现在手机上玩游戏像在台式机或游戏主机上一样,可能还有很长的路要走,但手机游戏每年正以稳定的速度向前发展着,而根据目前的情况来看,到2020年手机游戏可能会实现跳跃式的增长。
为什么怎么说?因为越来越多的AAA级游戏发行商正将自己擅长的AAA级游戏移植到手机游戏平台上来,而随着5G和云游戏等技术的出现,明年手机游戏的水平可能会全面提升。
在2019年的E3游戏展上,外媒已经游戏发行商、开发商和手机制造商就各自的产品和项目进行了交流,让我们更充分的了解了2020年手机游戏行业的发展趋势。
目前的手机游戏市场现状其实在很多人的意料之中,根据很多游戏的成功经验来看,很多传统知名的开发商正依托于经典的IP开发新游戏,或者为已经在桌面和主机平台上流行游戏的开发了移动版本。目前游戏行业的竞争已经非常激烈,因此新游戏必须在平台上兼容性上更加适合玩家的口味。
总体来说,明年的手机游戏市场将慢慢吸取之前的经验教训,但整个业界也在展望5G和云技术带来的巨大变革,而这两种技术都可能改变我们未来玩游戏的方式和内容。
下面就是我们会在2020年看到关于手机游戏行业的五大发展趋势。
趋势一:大IP+小屏幕
迄今为止,我们在2019年的E3游戏展上看到最有名的手机游戏移植IP就是《使命召唤:手机版》了,这是热门大作系列的缩小版,可以在智能手机玩。我们发现这款游戏与其成熟的PC或主机平台有着惊人相似的体验,甚至部分关卡设计直接一直了较早的游戏版本,甚至包括一些借鉴了《皇室战争》的地图元素,而这应该会给《使命召唤》系列老玩家带来一些新的吸引力。
除此之外,这款游戏的玩法与其他更传统的手机射击游戏非常相似:拇指放在屏幕左侧进行移动,通过点击屏幕右侧的按钮进行射击、下蹲或切换武器等操作。只要之前在手机上玩过射击游戏,那么上手就非常容易。
趋势二:想尽办法在竞争的竞争中脱颖而出
不管这款游戏最终能否取得成功,目前可以确定的是它将以免费下载、内购付费的形式上线。Schlitt保证《Commander Keen》不会是一款只有花钱才能击败对手的游戏,而玩家花钱只是购买一些装饰元素和节省游戏时间的道具而已。而这也将保持玩家PVP战斗模式与单人游戏故事模式之间的平衡。同时大部分新装备只能通过从游戏战斗模式奖励解锁的随机包中获得,我们希望对于免费玩家来说,这种模式也会更加友好。
如果通过特许经营或授权的形式比新游戏更有吸引力,那么《Commander Keen》带给我们的新鲜感就是可以让免费玩家与付费玩家以更公平的环境进行游戏。而且与那些传统AAA游戏移植手机平台的代表相比,《Commander Keen》具有更大的发挥余地和想象力。
趋势三:授权可能是推广新类型游戏的关键
韩国最大的手机游戏公司Netmarble并没有在E3上发布新游戏,只是公布了一款年底在美国市场扩展的老游戏。但该公司最著名的游戏《漫威:未来之战》已经持续了一段时间。在去年12月,该公司还获得了《星球大战》和迪士尼的授权,Netmarble甚至还有一个获得韩国男子乐队BTS授权的游戏。
换句话说,Netmarble在获取全球流行IP方面授权有着丰富的经验,但为了在竞争如此激烈的环境中脱颖而出,该公司不能仅仅是利用一些非常著名的IP而简单快速的开发一款粗制滥造的游戏。相反,Netmarble美国首席执行官Simon Sim表示,公司目前的战略是建立与IP相匹配的主题和游戏机制。
趋势四:手机厂商重点仍在本地游戏而非云游戏
在过去的几年里,手机制造商已经发布了针对游戏玩家专门打造的游戏手机,这些手机配备了最高规格的配置和一些特殊功能,可以针对游戏进行优化。其中之一最具有代表性的产品,来自中国的黑鲨刚刚发布了自己的第二款产品黑鲨2,同时该公司已经开始展望未来。
黑鲨公司并没有发布所谓的黑鲨5G手机,之前有一些报道称这款产品可能在2020年之前亮相,但黑鲨全球营销副总裁对明年的手机游戏领域可能会发生怎样的变化,尤其是硬件方面有着非常严肃的思考。
目前,最好的游戏手机是通过高分辨率的旗舰机型体验,但也有专门的手机能够为玩游戏提供了更多的功能,黑鲨2就是其中之一。它配备了很多普通手机没有的功能(比如液体冷却系统可以在激烈的游戏过程中立刻降低内部温度)以及一些不容易被察觉的改进(针对横向手机游戏不会影响信号的天线设计)。

还有其它产品,比如红魔3,专门配备了肩部触控按钮。如果玩家在玩本地游戏,那么这些手机都提供了最好的游戏体验。