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“高烧”褪去之后的VR游戏,是什么让高昂的头戴设备在箱底积灰

随着国内电竞赛事和游戏行业稳步发展,想要在游戏领域中开发一片新大陆就需要一种新理念和新模式,不仅仅需要"横向发展"众多游戏种类的多样化,更要"纵向发展"游戏的真实性和对虚拟影像的真切感官体验——在摸爬滚打中形成一种新型游戏模式VR游戏。并且,现在在一些家庭电视的游戏板块中也已经加入了VR理念和卖点,在一些知名的大型连锁商场中必然能看到VR体验中心的存在。
但是,VR游戏大方向虽然是正确的,在对画面和体感最大程度还原真实世界的基础上,需要固定的设备和技术来支持,却因为普及度和游戏中种类过于单一,以及需要的游戏设备过于昂贵,而不能达到普及的标准才导致VR游戏的发展"脚步"放缓了许多。在VR游戏刚刚面世的阶段,基本上只有在一些高大上的场所中才有几台VR游戏体验处。
其实,一些知名厂商的电视已经慢慢支持与X—BOX连接,但是在家庭环境下的VR游戏还是受到了很多约束。其一,没有昂贵的头戴设备和一些比较刺激游戏的版权,在家庭环境中的VR设备中只能体验一些休闲娱乐的游戏——例如"激光剑切方块"。其二,线上游戏种类还是太少,如今在端游游戏发展如此多样化的大背景下,VR游戏显得有点"小儿科",为了满足真实性和高还原度,在画面上简直堪称"AV画质"。
其三,一些线上游戏的操纵系统不完整,甚至出现了很多游戏本体的漏洞——操纵不灵敏、画面频闪等等一系列现象,让原本刺激的VR游戏在现实中的体验极差。现在一些知名的游戏厂商也开始涉足VR游戏领域,但都是以"惨不忍睹"的结局落空。投入了大量的资金和科研人员,换来的只有寥寥的"高分好评",毕竟现在大多数玩家对于VR游戏只存在有新鲜感,并没有情怀之说,所以大多数用巨额打造VR游戏却成了"肉包子打狗,一去不返",这还是有原因的。
在一些大型商场的体验中心,"一次50"的价格却换来五分钟的体验,而且在这五分钟内还没有摸清一个游戏的基本操作就已经结束,给"吃瓜群众"带来的游戏体验可想而知。现在,VR游戏可能还没有成为玩家们对于未来游戏方向的一种肯定,而是成为了一种流行标志和"效仿"网红的行为。可以这样说,VR游戏现在单单就是一种"网红"噱头!

在线下的体验店中,"没有回头客"的现象普遍出现,相比大家很少有见到排队玩VR游戏的现象,基本上就是一个人玩周围站了一群"吃瓜群众"。单单通过屏幕看到游戏的画质和游戏模式,都表示非常无感!唯一的亮点就是看一些体验玩家在"模拟失重"的VR环境中,狠狠的摔了一跤,之后就一笑而过甚至不会在心中留下对于VR游戏的印象。
如今的线上游戏主打网游,而就算是"游戏厂商的龙头"Steam制作出的VR游戏也是单机,所以让VR游戏整个领域面对的玩家人群太过于狭隘,甚至出现了一款堪称大作的4K级VR游戏"无人问津"的现状。另一方面,不仅仅VR游戏的设备非常昂贵,这也造就了线下VR体验中心的消费水平一直针对于站在前沿的"贵族人群"。
若是想要在线上体验VR游戏,同样也不是"免费的午餐",基本上有操作性并且有噱头的科技类VR游戏至少是100+的价格,对于很多玩家来说,与其买一个"孤身英雄"的VR游戏还不如花98元的价格去"吃鸡"。性价比极其不高,一旦玩家们的新鲜感一过或者打到通关,那么也就是这款VR游戏的"使用寿命"到期的日子。
VR游戏的昙花一现,并不是一个突变的结果,而是一个潜移默化的过程。在起初的时候,第一款VR游戏面试之后的日子中,赛车类VR游戏和丧尸类VR游戏所占居多,但是这并不是一种好的现象,在这种类型的VR游戏中必然会出现一些"劣质产品",会有一些无良的游戏厂家来"败坏"整个VR游戏领域。
VR的发展思路比较极端,走的路线是"两极分化"的极端路线。若是想要低价的体验VR游戏的操纵性,那么价格不到位,可玩性也可想而知必然不会如意,大多数低端的VR游戏都是"消消乐"和"单机运动"等一系列休闲益智类游戏,有一种VR游戏这种高端技术为"小学生"生产启蒙游戏的感觉。
另一种极端的VR游戏反战路线则是"价钱到位就给你非一般的体验",这种高价得来的VR游戏体验确实"良心"。若是你想要玩一种赛跑类或者骑马类VR游戏,就必须买一款对应的跑步机。若是你想要玩丧尸类或者探索生存类VR游戏,那么手柄和"移动地毯"也要安排的明明白白。
"高端VR游戏把平民玩家拒之门外"的现象着实存在,线上VR游戏的性价比现状也是如此,好的VR游戏至少300+甚至过千元的门槛也是很正常,与其说是VR游戏不如说是"氪金游戏"。在线下的体验店中,一般的VR体验中心所摆放的设备非常有限,甚至一个体验中心只有一种设备,而且其中的游戏并不经典也不知名游戏场上的"大手笔",基本上都是入门级别的VR游戏,所以这种体验门店的设立并不会推进VR游戏的前进,反而会"搬起石头砸自己的招牌",甚至让VR游戏落下一个"3分钟热度"的名号。
总之,如今游戏市场已经被端游牢牢掌控,VR游戏可能是未来端游演化后的产物,但是目前想要用低价体验到"丝滑手感"的VR游戏非常不现实,不管是在线上游戏还是在线下的体验中心。一旦大部分有所兴趣的玩家已经体验过VR游戏,那么线下的体验中心必然是"无人问津"的状态。所以,VR游戏的昙花一现是必然现象,VR技术需要更加成熟且未来的路任重道远!