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云游戏如何颠覆游戏行业 CCTV将其定位于家庭娱乐

人们最近对“云计算”这个词越来越熟悉了,很多人都关注云计算的各个领域,例如云物联、云身份、云存储、云安全等。“云”已改变了人们对网络的认识模式。值得注意的是,在现在这个游戏变得越来越流行的时代,人们却被低配设备所限制,这使得游戏爱好者们非常失望。所以,游戏开发者把注意力转向了结合云计算和游戏的云游戏上。

云游戏也叫有需求的游戏,是基于云计算的新技术。显然,有需求的游戏就是只要你想,就能得到,这是一个可以用来提高游戏性能的服务。在云游戏模型中,所有的游戏逻辑和渲染都在服务器端运行,然后再从服务器把压缩的视频传给用户,这样玩家就不需要一台 CPU 和 GPU相当好的计算机了,唯一的要求就是一个基本的视频解压软件和可靠的网络。但是,如果网络不够稳定,云游戏可能并不可靠。
云游戏摆脱了对硬件的依赖。对服务器来说,仅仅需要提高服务器性能而不需要研发新主机;对用户来说,可以得到更高的画质而不用购买高性能的计算机。也就是说,可以花一小笔钱租一个更好的计算机来玩各种游戏,就像用机顶盒看电视一样,这意味着可以在计算机硬件,特别是 GPU上省下一大笔钱。
随着科技发展,云游戏一直在改善。高带宽已得到普及;信号覆盖让偏远地区的人可以接触云游戏;便宜的设备价格使得提供云服务的成本越来越低;越来越多的云服务提供商在逐渐改变人们的观念和生活。也就是说,云游戏将会是未来游戏的主要形式。国内许多新兴的众多云游戏平台也在悄悄布局,其中不乏腾讯,abxy ,网易等企业的参与。
CCTV财经频道8月27日有关于云游戏的相关报道,将其定位于家庭娱乐,世界各大游戏公司也开始探索如何使用云计算技术为游戏玩家提供量身打造的游戏,这种云计算的模式或许将称为电子游戏的第三个时代,这个时代玩家不在需要游戏主机,只需要订阅相关游戏项目,打开电视就能玩游戏。因此云游戏不仅重构游戏产业,推动视频经济转型,向经营电视发展,目前从全球产业生态链来看,硬件服务器提供商、应用软件提供商、游戏内容提供商、网络运营商、数据中心运营商均开始发力,以求在未来前景广阔的蓝海市场分羹。以SONY为例,在流媒体突飞猛进的时代,游戏网络业务也称为SONY业务增长的中心,与此同时,SONY游戏的商业模式也发生了变化,SONY未来有可能形成以主机为中心,包括游戏、音乐、电影的一体化网络服务。
云游戏,作为 21 世纪的一个新产业,将会是世界上最具吸引力的产业,它会给人们提供全新的视角去看待游戏以及整个世界。