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RPG游戏发展遭遇瓶颈《传送门骑士》如何用新元素让RPG更具魅力

无论你是资深玩家还是新手玩家,相信只有有过游戏经历,那么RPG游戏肯定都是有玩过的,作为最经典的游戏模式。RPG游戏的衍生也是最多的,回合制RPG、动作类RPG、甚至网游中最大分支的MMORPG,可以说在整个游戏的发展历程中RPG游戏都扮演着举足轻重的地位。那么在RPG游戏中什么内容最受玩家关注呢?

对于玩家们来说,RPG游戏最吸引他们的莫过于剧情了,无论是早期的日式回合制RPG还是之后的动作类RPG,剧情往往是玩家们最为津津乐道的内容。甚至网游时代好的剧情也能让玩家产生二次创作的欲望,成为吸引玩家长期留存的重要手段,比如说最近火爆的《魔兽世界》怀旧服,很多老玩家都能够轻松的说出一些经典任务的剧情。

而剧情带给玩家最直观的体验其实并非游戏玩法上的独特性,而是代入感。以早期的国产三剑为例,如果要说游戏玩法上来看《轩辕剑》系列总能找到一些独创性,无论是《天之痕》的炼妖,还是后来的机关术都极具特色,而《剑侠情缘》系列是三剑中率先尝试ARPG的。但三款游戏中要说名气最大却还是《仙剑奇侠传》系列,这主要就是得益于仙剑的故事讲的好,特别是仙剑前期的悲剧色彩很浓,赵灵儿,苏媚等角色的离去也让玩家们更容易代入游戏中去。这一点上也可以在《轩辕剑》系列中得到佐证,整个《轩辕剑》系列中最被玩家铭记的无疑是《天之痕》,而这部作品的故事也塑造的极好。

但是随着玩家们接触到的游戏越来越多,光是能够讲好一个故事已经不能够满足玩家们的需求了。在故事之外,玩家们追求更多玩法上的突破。小岛秀夫在RPG的外壳下加入了潜入式的玩法,让大家感受到了独特性,因此打造除了让玩家们惊艳的《合金装备》系列。而近年来火热的沙盒RPG《传送门骑士》,则是在将RPG于沙盒玩法融在了一起,让玩家感受到如何在开放的世界中去感受游戏带来的快乐,沙盒RPG相比于其他的RPG类型,解决了RPG中的一个常见问题,在通关后,玩家们往往无所事事,只能再打一遍,但是沙盒游戏有个最大优势就在于游戏本身的自由度和开放性,让玩家可以在剧情结束后更加随心所欲的在游戏中发挥自己。

对于RPG游戏来说, 如今已经是一个需要不断拓展的时代了,各种各样的游戏玩法都在于RPG进行搭配,让这种游戏形式焕发出新的活力来。