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VR和AR将成高端游戏主流趋势

  新年伊始,行业瞬息万变,2020年风口将往哪里吹,有着怎样的变革和动向,有哪些确定性和不确定性?在CES期间,我们采访了众多行业大咖,  第七位嘉宾是戴尔全球消费及小企业产品事业部资深副总裁及总经理Raymond Wah 。
  1、PC市场在重组和合并,但仍有许多可创新的空间,预计2020年时全球三大家PC厂商惠普联想和戴尔的市场份额将占比75%。
  2、5G的出现带动创新,戴尔将密切关注5G,也将会有更多创新机会与发挥空间;
  3、游戏促使PC快速增长,但不是PC唯一增长的领域;
  4、VR和AR将成为2018年高端游戏领域的主流趋势;
  预见2018之行动:
  1、发布新版XPS13与首款XPS15二合一设备;
  2、发布Dell Mobile Connect软件、Alienware指挥中心;
  3、首创电子竞技培训中心、开发VR电竞;
  4、戴尔成为第一个出售消费者版HTC Vive VR头戴设备的PC厂商,并确认与Meta公司达成协议,提供其沉浸式AR头戴设备。
  在2018CES上,戴尔作为全球三大PC厂商之一,发布了一系列软硬件产品与合作,这些软硬件的发布,似乎又将看上去与大家的生活渐行渐远的PC从穷途末路中再次拉到舞台的中央,娱乐和互联又与PC发生了奇妙的关系。在网易科技与戴尔全球消费及小企业产品事业部资深副总裁及总经理Raymond Wah的对话中,戴尔给PC的未来又做了一番畅想。
  XPS、Alienware、Latitude是戴尔针对个人、游戏和商务推出的明星PC产品,今日发布的新一代XPS13、二合一设备XPS15以及Latitude的升级都有了极大的创新。XPS 13和XPS 15都能选配新一代InfinityEdge 4K超高清显示屏,Latitude 7490笔记本电脑采用了主动转向天线,以及全高清超低功耗显示屏。在戴尔公布其显示器市场老大位置之时,也向大家展示了其27英寸超薄显示器(S2719DM)和24英寸超薄显示器(S2419HM)绝佳的视觉效果。
  Raymond对网易科技表示,PC市场还有很多创新空间,如果大家5年前参加相关的消费类电子展会,可能会听到很多PC产品负面的声音,但是这5年间PC市场不仅没有萎缩,相反每一款电脑售价还在持续上涨。另一方面,从市场规模和市场份额来说,PC行业在不断重组和合并。从全球份额来看,至少在2017年前三季度,全球前3大PC厂商惠普联想和戴尔,占领60%的份额。预计在2020年时这三家厂商的业务份额占比75%。
  从5年前开始,PC市场一度出现下滑,但是很快经过调整后开始回温。所有PC单品的售价开始提高。主要得益于电脑以旧换新过程中,买家愿意买更轻薄、有更多功能和配置更好的电脑,除此之外,还有一大部分人群是奔着游戏而来,这一部分为了游戏而使用PC的人数在不断上涨,增长速度已经超过了PC行业增长速度的60%。戴尔坚信创新可以吸引更多人群,包括游戏人群来使用PC。这意味着,今后PC的的创新将主要围绕用户体验,尤其在用户的使用场景中来继续创新。