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以《龙珠Z》和《Roblox》为例,看大IP优质产品ASA投放的重要性

对于Apple Search Ads(ASA)投放来讲,许多公司,尤其是一些拥有大IP优质产品的公司,往往会陷入一个思维误区,即:我的品牌效应够大,可以带来自然量,所以没必要在ASA上进行品牌词竞价。更有甚者,则完全忽视了ASA的投放。

  事实上,Apple Search Ads是一种允许任何产品对任何关键词进行竞价投放的搜索广告,对于许多产品来说,如果自己不去进行ASA投放来保护流量,那么就必然会被其他竞品拦截,失去本属于自己的用户。

  尤其是在美国和日本这种用户质量较高的头部地区市场,每个用户的流失都可能意味着潜在的损失——本文中,量江湖将分别选择美国和日本市场的两款知名产品,围绕其对ASA不够重视导致的流量损失,来探讨这个问题。


事实上,2008年推出的《Roblox》也已经拥有了十多年的历史,此前虽然知名度不如《Minecraft》,但近年来两者已经有分庭抗礼之势。据海外数据显示,由于新冠疫情的影响,《Roblox》已经刷新了400万同时在线的峰值,同时,其全球月活跃用户超过1亿。然而,这样一款具备高知名度和品牌价值的优质产品,却在ASA上屡屡被其他产品掠夺流量。

  2015年推出的《龙珠Z爆裂大战》(英文名:Dragon Ball Z Dokkan Battle,日文名:ドラゴンボールZドッカンバトル)是日本手游市场的常青树之一,上线5年之久,依然是日本畅销榜TOP10的常客。

  这款拥有龙珠IP加持的手游也没有进行Apple Search Ads投放,因此,其巨大品牌效应带来的自然流量也被诸多其他产品所拦截。

由于没有进行ASA投放,因此在平假名“どっかん”和片假名“バトル”组合而成的品牌词“どっかんバトル”(热度7688)下,广告展示均被其他产品所获得,其中,国产游戏《PUBG MOBILE》和《第五人格》,以及短视频应用TikTok为主要竞争者,由此可见,中国产品出海日本市场过程中,头部优质产品越来越重视ASA的投放。

在片假名品牌词“ドッカンバトル”(热度7307)下,我们仍然可以看到《第五人格》作为主要竞争者之一,拿下了9.83%的广告展示占比,此外,在未详细显示的“其他”部分中,还有包括《崩坏3》在内的国产游戏对该品牌词进行竞价投放。

  而相比之下,作为非日本本土产品的《PUBG MOBILE》和《第五人格》等产品,在积极竞价竞品品牌词的基础上,也非常重视Apple Search Ads的投放,通过ASA投放,为其在日本市场的营销  推广造出的热度做了应用商店里的收口,也分别收获了比较不错的效果。

值得注意的是,《第五人格》也对《PUBG MOBILE》的品牌词进行了竞价投放,且在其品牌词下成功收获了比后者更高的广告占比;此外,通过上图我们可以发现,《AFK:Arena》和《弓箭传说》等国内出海产品,也均在积极投放Apple Search Ads。

  网易的《第五人格》,以及上文中未提到的《荒野行动》等头部国产出海产品,都在通过投放ASA让品牌营销带来的热度真正落地。

  在这一点上,尤其是对于初期没有IP效应加成的优质新品来说,应该对Apple Search Ads的投放重视起来,一方面,它可以更有效地提升和实现品牌营销推广带来的价值;另一方面,也可以避免竞品通过投放ASA掠夺自有品牌的流量。