退出

TapTap9.7分,朝夕光年第一款女性向手游为何这么高分?

回望今年暑期黄金档,女性市场的竞争颇为激烈,先后有米哈游、网易、腾讯等大厂加入战局。这个于18年实现爆发的品类已被广大厂商看中,其中甚至包括开始加速布局中重度市场的朝夕光年。

8月25日,华风恋爱手游《灵猫传》正式开启二测。作为朝夕光年当前曝光的首款女性向手游,截稿前,游戏测试服在TapTap上的评分为8.5,正式服更是高达9.7;而在好游快爆上,测试服评分也有8.1,正式服则为9.0。
这种评分似乎说明《灵猫传》是款值得一试的游戏,而作为一名“阅游”无数的老司机,基于为各位太太排雷的高尚动机(工作需要),我义无反顾地踏入这个架空的古代大陆。
1、巾帼难过美男关
就个人感受而言,《灵猫传》开局的剧情展开比较紧凑,基本将灵猫的存在,玩家身份(凡星阁小阁主),主要矛盾(父亲失踪,家族没落,敌人寻仇)在前几分钟就交代清楚。接下来的重点就是围绕设定和故事展开带领玩家认识各式男主。
至于男主人设,题材差异其实并没有让他们与同类产品的角色产生本质区别。例如陆知也路知也,同门师兄,青梅竹马,温柔体贴,整天恨不得都围着你转;宁北,当朝宰相,权倾朝野,全身上下散发着拒人千里之外的强硬气场...
剥离题材赋予的身份差异,你总能看到一些既视感。不过值得肯定的是,女主智商没大的缺陷,偶尔犀利的吐槽还让人物形象显得更加立体饱满;男性角色的行为逻辑也比较符合人设,虽然他们终究还是会被你的魅(cai)力折服,但并没有太明显的“白给”行为。
话虽如此,各位太太到底是奔着什么而来的,制作团队不可能不懂。正所谓,食色,性也。该发福利时,《灵猫传》可一点都不含糊,而且部分内容让我这种自封的老司机都有点把持不住。
比如开局女主遭刺客暗杀时,借助灵猫步步的能力进行转移,结果目的地竟是当朝宰相的浴池。结果女主就在全身湿透的情况下和只披了浴衣的男主完成了第一次见面。这个场景部分镜头还被制成卡牌,话不多说,你们自己感受。
除了某些让人心跳加速的福利放送,《灵猫传》剧情的“含糖量”也不低。
比如平时看似小奶狗一般的陆知也,在别的男人面前会霸气地喊出“我的人”这种话,但事后又会脸红害羞、语无伦次地找一大堆借口开脱;又比如宁北,这个前期你在互动界面触碰他都只会说“无礼”、“放肆”等话的无情男人,只要你后期能用魅(cai)力打开他的心扉,就会发现他对你隐藏起来的温柔。
就像我前面所说的,《灵猫传》懂得玩家需要什么,尽管它的剧情展开和人物塑造相对克制,但该有的福利,该发的“糖”并不会比其它同类游戏少。
但说到底,这些其实都只是确保它具备一定竞争力的保障,真正有望助力游戏打出差异化的,其实是“灵猫”。
2、过得了美男关,你又能过得了猫主子这关吗?
除了男人,猫绝对是《灵猫传》的另一件“大杀器”。
说实话,第一次听说这款游戏叫《灵猫传》时,我还以为这次各位太太的老公将会是一群单凭想象就有点“不妙”的猫耳男。好(ke)在(xi)这里的灵猫指的就是通常意义上的猫(除了听得懂人话)。
如果说你此前还在为选择哪一位男人纠结,或是为自己“脚踏几条船”愧疚不已,那么这次终于可以理直气壮地对着这群小家伙喊“我全都要”了。
而且我相信,少有玩家能够拒绝《灵猫传》中的猫。
与男主角们一样,里面的灵猫也是“风情万种”,体型胖瘦长短皆有,颜色是五彩斑斓(的黑),性格高傲、机警、调皮、憨厚无所不包...当然,不管它们有何不同,可爱是共通的,毛茸茸的形象加上撩人的动作,让这群小家伙拥有极强的“杀伤力”。
互动方面,将其视为一个云养猫系统也不是不行。玩家可以给灵猫喂食,无聊的时候也可以撸撸猫,欣赏一下它们的动作;同时,你还不必为它们的健康和卫生状况担忧,甚至恼人的毛发在游戏中还成了珍贵的道具。
更重要的是,这次你终于可以翻身做主人,不仅不用再勤勤恳恳地当一个“铲屎官”,甚至还能命令这群小家伙。比如让它们为自己搜集情报;协助战斗;或是到庄园从事耕种和织布等劳动,然后你再拿它们生产的布匹去贩卖等。
如此大逆不道的发言,还好我家猫主子看不懂这些。等等,我好像没有猫主子...
玩笑归玩笑,游戏中的猫咪更像是玩家的伙伴,彼此互相依靠帮助。从游戏设计的角度,这是区别于角色的另一条养成线,能够为玩家提供更多的养成目标;从心理学的角度,人的情感需求肯定不止一种,除了美色,可爱也能直击大部分人的心灵。
无论是提供更多的养成目标,还是满足玩家的情感需求,最终都会回馈到游戏留存上。这是《灵猫传》相较其它同类产品的一个附加优势。
3、不想谈恋爱?你还可以和灵猫一起创业
根据故事发展,玩家为了查明父亲失踪的真相,同时也为了重振家业,决定亲自经营一家名为“云绣坊”的布匹店,将其作为情报收集所和东山再起的根基。
围绕这一设定,《灵猫传》将模拟经营玩法融入到游戏之中。就像前面提到的,玩家作为掌柜总揽全局,灵猫则协作从事原料种植,布匹织造等活动。
玩家能够通过完成订单获取店铺知名度,从而给“云绣坊”升级。等级提升会开放新的原料和布匹,同时店铺所在的商业街也会新增更多可以互动的NPC。经营的收入主要用于购买提升角色和猫咪卡牌的经验道具和撸猫手套等。
这一套模拟经营系统已经相对完善,能够有效增强主线之外的游戏性体验,提升玩家每日活跃度和留存率。
除此之外,《灵猫传》还融入了许多休闲玩法。比如捕鱼,当前游戏开放了5个渔场,不同地点都有专属的鱼类供玩家收集。此外还有各种附带剧情的材料副本可供攻略。
结语
如果要对《灵猫传》做总结的话,那我觉得它其实依旧是一款希望依靠细分题材突围的女性向手游。只不过这款游戏真正的加分项不是古风题材,而是猫主子。前面也提到,灵猫的加入能够更进一步满足玩家不同的情感需求,提升留存。
其它方面,游戏本身的“硬实力”配置也值得说道。《灵猫传》的剧情合理性、含糖量,卡面“涩气值”,CV阵容都能够达到第一梯队的水准。多玩法融合能够提供更强的游戏性和目标选择,对游戏活跃度和留存也有一定帮助。
总之,《灵猫传》自身已经同其它同类产品形成了一定的区隔度,且各方配置也都比较优秀,这让它有了与其它产品同台竞技并脱颖而出的底气,不过最终表现仍需时间给出答案。