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陈昊芝:区块链技术为游戏带来全新盈利模式

以“创新、游戏、科技”为主题的2018全球数娱未来高峰论坛(GDES2018)在中国澳门威尼斯人酒店隆重举行。本次峰会由新浪游戏和MGS休闲科技展联合主办,包含游戏创新能量主题峰会、区块链与数字娱乐未来峰会、新浪亚洲电竞产业峰会、中国AR/VR前沿科技峰会、游艺设备衍生技术峰会-区块链技术及游戏泛娱乐IP的应用五个部分。
  在区块链技术峰会上,Cocos-BCX创始人陈昊芝发表了《区块链技术,为游戏带来全新盈利模式》的主题演讲。他表示,未来5-10年,区块链游戏+5G+VR+Game Streaming(云游戏技术)真的有可能实现 《头号玩家》的场景。过去传统游戏市场以充值为基础,2017年中国2000亿游戏市场充值规模只有200亿的道具和账号交易,而ETH 2018年上半年价值2亿人民币充值即带动了20亿人民币的交易规模。
  此外我们预测,2019年全球区块链游戏道具、游戏货币有效交易规模将超过1000亿以上、充值规模超过200亿。Cocos主链,已经实现了真随机数、定时器、1808的区块链道具标准、包括Lua、JS开发语言的支持。以及2019年我们的道具标准会以合约和跨链网管的形式支持EOS、ETH、NEO、ONT、波场、Zilliqa、包括Cocos公链。同时我们还在预研云游戏(Game Streaming)结合区块链技术实现的无本地代码的游戏执行环境、保障安全性和游戏体验。