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LOL新模式“屠夫之桥”即将上线 加入BP系统及回溯技能

说到《英雄联盟》里的无限火力模式,相信是众多玩家们非常喜欢的一个模式了,而如今距离这次的无限火力模式关闭还有不到一周的时间了,许多小伙伴们也表示非常的不舍。但是大家也不用太过于灰心,因为在该模式结束后,新的娱乐模式“屠夫之桥”也将正式和大家见面。
“屠夫之桥”这个模式在之前也出现过,玩法和大家经常玩的大乱斗模式非常相似,虽然是5v5的对局,但是只有一条路可以走。而且玩家在买完装备出门后就不能再回家买装备,待在泉水里也没有回血效果,所以只能拼到血条见底才可以。不过这一次在重新开放了“屠夫之桥”后,玩法要比以前完善的多,不仅做足了优化,同时还加入了BP系统,在装备和召唤师技能上也做出了更新。
大家都知道,在之前的“屠夫之桥”模式中英雄是随机分配的,而如今官方将会加入像排位赛中的BP系统,会给双方提供各5个的禁用英雄的机会,之后再随机分配英雄,当然被禁用的英雄将不会出现在随机分配的行列中。也就是说大家今后在该模式里将不会随机到自己不喜欢的英雄了。
同时,官方对poke流英雄也进行了削弱,只要是98码范围外的英雄技能伤害会减少15%,该改动主要是为了削弱泽拉斯、韦鲁斯这种太过BUG的英雄。而且在这次的“屠夫之桥”中,狂徒也重新回归了,不过它的回血改成了已损失生命值的5%,半血时回复速度只有之前的一半。
除此之外,在这次“屠夫之桥”中还将增加一个新的召唤师技能:回溯。当回溯被激活时,会给玩家提供一个小护盾然后会带你位移一段距离(朝你的泉水方向)。这个改动可以说是相当有意思,甚至还有玩家突发奇想,猜想如果用机器人或者蝎子拉人,是不是也能带着敌方英雄一块移动呢?如果能这样操作,那么就可以将敌方直接拉到泉水里将其击杀了。
不过,目前该模式还没有正式上线,所以现在还无法知道这种操作能不能实现,但是如果真的可以实现了,那么想必今后大家在对战的时候会更小心了,不然很容易就会被人一个技能带回家给杀死。