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上线两天TapTap新品榜第三,自走棋也能做单机吗?

在自走棋类新品扎堆的当下,如何再做一款话题性的自走棋,《字走三国》就是独立团队零图游戏的回答。
《字走三国》是一款三国题材的自走棋游戏,开发团队在没做任何宣传的情况下,游戏上线两天就拿到了TapTap新品榜第三,热门榜第十一。
亮眼的成绩吸引了葡萄君的眼球,这么好的东西我当然要试试。但是刚一打开游戏,我就给吓到了,你告诉我这就是“魏延”?
没错,《字走三国》中的所有武将都没有人物头像或者立绘,全是这样的方框加上三国名将的名字。写个名字就代表英雄,这可真有点随意了。
游戏内武将没有头像,也可以理解,毕竟开发商只是一个小团队。但是接下来这件事就有点颠覆葡萄君的固有认知。
原来,与其他所有的自走棋游戏不同的是,《字走三国》是一款纯单机玩法的自走棋游戏,游戏内的所有竞争者和敌人都是由 AI 控制的。
这样一款美术简陋,与只能打 AI 的单机自走棋,为什么能在 TapTap 上火起来?
做自走棋游戏,通常都要解决一个难点,就是如何降低玩家对几十个甚至上百个英雄的认知成本。《字走三国》选择使用《三国演义》中的角色作为武将,降低了玩家对角色的认知成本,同时还使得游戏内的职业划分更加明显,也能给这个小团队节省成本。
当然,使用三国题材并非只有好处,玩家也会提出额外的要求。游戏内的稀有度设定,使得许多的玩家心爱的武将只有蓝色或者绿色,TapTap 上有不少评论对此表示不满。
虽然游戏内的不同武将都有稀有度、职业和品阶的区分,武将和武将之间还有各种阵营加成、武器加成、“人缘”加成(武将之间有相关典故的加成,例如周瑜和黄盖),游戏的相关系统看起来相当复杂。但是其实游戏的核心玩法就三个:武将、奇遇和战斗,新玩家只要掌握这三个系统就可以顺利游戏下去。
武将系统其实与其他自走棋游戏没有区别,一样是可以金币买卖,一样有战场位和备战位,武将本身的职阶也可以对应其他自走棋的“种族”之流,接触过自走棋的玩家可以顺利上手。
而战斗的部分也简单易学,毕竟这是一个自走棋游戏,玩家需要考虑的就是排兵布阵影响的攻击顺序。同时游戏将其他自走棋常见的大棋盘也简化为了九宫格,更加方便玩家上手。
游戏只在这个地方做了一个“加法”,那就是在九宫格外再加入了一个“美人”栏位。
这个所谓的“美人”其实就是女性武将,所以和男性武将一样,女性角色也可以手持武器在九宫格内上阵拼杀。不过和男性武将不同的是,女性角色还可以放入右侧的“美人”栏位,为九宫格内的武将提供一定程度的加成。
“美人”的获得也与男性角色不同,女性角色不能直接通过购买获得,而是要依赖于游戏内的“探秘”系统。
自走棋的争夺战在国内打得不可开交,早些时候各大游戏纷纷推出自己的自走棋模式,而如腾讯这样有资源的大厂,也布局了自己的《Chess Rush》,为了更多的市场,《多多自走棋》甚至也跟腾讯合作了起来。面对如此激烈的头部竞争,还想入局的团队势必需要考虑更多的差异化角度。
从这个角度来看,《字走三国》的选择也是自走棋玩法开始逐渐分化的一种表现:使自走棋的核心操作更精简,更易于玩家上手;弱化复杂机制的存在感,在中后期引导玩家主动学习;其他小团队甚至可以考虑游戏加入更“快”的单机模式,让玩家在碎片时间内也可以体会自走棋的魅力。
《字走三国》的美术简陋到了可以说是有特色的地步,武将之间的数值平衡也有不合理之处,到后期随机事件基本可以无脑选择,在缺点众多,复玩性不佳的情况下依然能在短期内做到这个成绩,并且评分最终保持在 8.4,说明了这种差异化做法对 TapTap 上年轻用户的吸引力也不低。
在“自走棋浪潮”铺面而来的当下,头部厂商开始扎堆“生产”自走棋游戏,这些头部产品将会给中下游带来相当大的竞争压力。虽然无法与头部进行直接竞争,但是中小厂商一定会开始尝试对自走棋进行差异化改造,试图趟出一条和头部厂商不同的路线。或许,我们在未来有可能可以看到更多不同形态的自走棋,今天有单机三国自走棋,明天就有可能出现多人机战自走棋。