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这款国产动作游戏 带来了别具一格的仙侠体验

与武侠、仙侠相关的题材,在国产游戏中经久不衰。尽管相关题材游戏品质良莠不齐,但以“三剑”为首,武侠、仙侠依然是国产游戏中的重要品类,少有的国内单机游戏开发商们也一直致力于给玩家带来更精致,更完美的游戏体验。
今天的主角《九霄缳神记》虽然没有完全跳脱出传统仙侠这个框架,但是它与同类型游戏相比,在解谜和战斗系统等玩法层面上还是拥有不少的独特之处,游戏体验因此显得别具一格。

作为一款仙侠题材的游戏,本作强调了特有的暗黑叙事风格。它的故事背景设定在架空的九霄世界,主要讲述的是一个主人公卷入惊天阴谋,并与命运抗争的故事。在游戏中,你会从故事伊始就听到许多主角的内心真情独白,以及他不愿放下往事的纠结心境。
这些内容就像是一团纠缠不清的乱麻,有许多听了让人摸不着头脑的话语,以及形形色色的人物出场,在这些人物与话语之间牵扯着无数的伏笔,巧合和联系。这样的剧情结构很难让你从一开始就搞明白故事的头绪,但它们都是推进故事发展的关键内容,如果你能做到与主角感同身受,那么总有一段剧情会打动你。

主角内心的小剧场
此外,游戏还在关卡中加入了许多解谜元素。这其中有一个特别的视角设计,大概可以被看作是《刺客信条》的“鹰眼”。一旦我们开启此视角,便能从另一个维度探索地图,发现更多隐藏其中的秘密——有的是一段主角团的小故事,有的是游戏世界观的补充说明。
你还能在地图中发现不少宝藏,可用于增加主角血量或其他增益BUFF。而在以“奖励”为主的正反馈基础上,游戏难度和密度适中的节奏始终能够给玩家们带来解谜的新鲜感和成功后获得奖励的成就感。总之,游戏会给细心探索的玩家以丰厚的回报,确保解谜部分同样值得游玩。
不过本质上来说,《九霄缳神记》还是一款战斗爽快的ACT游戏,它的核心玩法依然是以关卡为主轴的爽快动作战。当你处于一关的开头,游戏进行的节奏就是,先叙述一段主线的故事,然后让你体验一番解谜元素,最终遇见并消灭眼前的敌人,如此反复。
主角战斗的方式多种多样,除了最简单的轻攻击和重攻击之外,还可以把轻重攻击进行排列组合式的搭配,用于打出酷炫的连招。这些连招有的可以帮你脱离围攻,有的能瞬间造成大量伤害。这样的设计让《九霄缳神记》的战斗系统多了一层策略性,需要根据敌人的数量和站位来决定自己的连招选择。盲目地冲进人堆里,只会让你死亡重来。哪怕是在普通难度下,虽然你可以很轻松的与敌人单挑,但是一旦敌人数量较多,你还是很有可能会吃瘪。

想要顺利闯过一关,你必须要在撞见敌人数量较多的情况时,认真地规划一下如何快速高效地剿灭它们,利用灵活的走位去各点击破。值得一提的是,游戏并不是所有的战斗,都可以用千篇一律的操作来诱敌深入。因为我们所处的战斗场景时而逼仄,时而开阔,敌人也会分成远程和近身两种攻击方式参战。
这在很大程度上使得《九霄缳神记》的每一场战斗策略都不一样。而这种为了应对不同敌人与环境而带来的战斗策略改变也是《九霄缳神记》在动作方面给我带来的核心乐趣。
和许多传统动作游戏一样,《九霄缳神记》也有着独特的连招体系。游戏中的连招除了能增加攻击伤害,还可以得到更高的战斗评分。倘若你受到攻击,则会倒扣一些战斗评分。这个评分,会在一关的末尾显示出来。只不过由于评分标志采用了一种令人费解的设计来区分高低分数变化,让我每次进入战斗结算界面的时候都搞不懂我到底打得好不好,只想赶紧跳过这个阶段,继续进行下一关游戏。
另外随着剧情的不断推进,主角还会解锁新的武器,这又会使得战斗的趣味性提升了许多,让玩家自始至终都保持着不错的新鲜感。只不过稍显遗憾的是,游戏的打击感并没有营造出硬派动作游戏那种刀刀入骨的印象,而是更加强调华丽的连击与动作,这一点或许不能让所有动作游戏爱好者都满意。
在BOSS的刻画方面,《九霄缳神记》依然有属于自己的特色。它们的造型都是基于仙侠元素打造,外形酷炫之余还十分能打——每一个BOSS的战斗方式各有不同,如果你稍不留意就会被BOSS们教训得很惨。但如果你摸透了BOSS们的弱点,也能随心所欲地击败它们。这样的难度设定使得研究BOSS招式成为必考题。而经过研究之后战胜BOSS,能给玩家带来无可比拟的成就感。而且只要你击败了一个BOSS,那么它对应的详细故事设定,以及怪物志,你都能在游戏里查阅。如果你对《九霄缳神记》的世界观设定感兴趣,那么这些内容就是不可或缺的。

在游戏前期就会遇到比较强力的BOSS
值得一提的是,在游戏场景中出现的各类建筑和人物造型,都是基于现实世界中的古籍记载,并二次创作而生成的。你会看见高耸入云的古代巨剑,也会看见三星堆造型一般的古代遗迹。游戏为我们展现了一个东方幻想世界,令人印象深刻。
《九霄缳神记》拥有别具一格的仙侠游戏体验,游戏中的唯美风景之下,暗藏了许多危险与暗示。它的每个关卡,每个场景都蕴含着大量的秘密待玩家发掘。这其中有的成为了解谜内容的一部分,有的成为了战斗内容的一部分,自然地融入到游戏当中。就像是击败BOSS之后的怪物志,以及通过切换视角发现一些记载秘密的文献。当我们戴上耳机,拿起手中的摇杆或键鼠,这一趟未知之旅就此开启。