近日,索尼的 CEO 吉田宪一郎在公司策略会议上发言,提到了索尼游戏未来的核心策略、PlayStation 的云游戏和订阅服务的表现等。 他表示,索尼将在 PS5 上加大对独占大作的投入,通过新主机的性能为玩家提供无缝沉浸式的体验,PS5 的游戏阵容很快就会公布。在 PS4 和 PS5 的游戏业务将继续会是索尼游戏收入的核心的同时,他们也在将目光放到了更远的地方,比如远程游玩 Remote Play 和云游戏服务 PlayStation Now。
吉田宪一郎提到随着移动设备的进化和 5G 网络的到来,索尼的 Remote Play 和 PlayStation Now 都会变得越来越重要。Remote Play 从 2006 年左右开始就有了,PlayStation Now 则在索尼在 2012 年收购 Gaikai 后开始发展。 通过 PlayStation Now,玩家可以在主机上直接玩没下载过的游戏。吉田宪一郎表示,相比一年前的 100 万用户,PlayStation Now 的付费用户在今年增加到了 220 万,他表示这与目前疫情居家令的效应也有一定关系。 他还提到,在过去的 5 年中,索尼已经看到了云游戏服务的潜力,他们会加入更多 3A 级的大作,并积极与其他厂商合作,通过 5G 等新技术来帮助解决延迟问题。