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腾讯、网易、索尼等大厂悉数参加,这场落地北京的国际游戏大会什么来头?

随着疫情的缓解,越来越多的人回归熟悉的工作生活节奏,与此同时,一系列线下展会也在逐步恢复举办。
比如,北京市将迎来2020年后疫情时代可能是规模最大的一次游戏盛会——9月25日-9月27日,北京国际游戏创新大会开幕式暨游戏产业创新峰会将于北京海淀举行。
具体来说,这场大会将举办超过125场围绕内容创新、游戏引擎、硬件开发、发行平台、制作人、融合+营销六个方面的主题分享。
相比ChinaJoy、游戏产业年会,
它有什么不同?
提及游戏展会,我们可能率先想到的是在国内举办的ChinaJoy、游戏产业年会,以及国际范围内的GDC、E3、TGS等。
这些展会一般情况下面向的是单一受众,比如GDC、游戏产业年会面向B端厂商和开发者,TGS、ChinaJoy面向C端玩家。与之相比,北京国际游戏创新大会选择以B端为主,C端为辅的角度,并尽可能做大规模。
从地理位置层面,北京长期存在大型游戏展会上的空白,北京国际游戏创新大会的初衷也是结合首都功能定位,尝试打造立足于北京的专业展会。
去年年底,北京市委宣传部发布的《关于推动北京游戏产业健康发展的若干意见》曾提到,要围绕将北京建成“国际网络游戏之都”为总目标展开一系列的举措。
这次大会也肩负起这项任务,帮助打造出一张国际网络游戏中心“金名片”。在为期三天的展会中,包括国内外游戏产业研究机构、高校学者、游戏发行平台负责人、著名游戏制作人、游戏技术负责人、游戏硬件厂商代表等,将讨论全球游戏产业的创新发展。
腾讯、网易、索尼、微软等大厂悉数参加
参会阵容方面,腾讯、网易、索尼、微软、完美世界、三七互娱、巨人网络等厂商均出现在名单中。
在8月14日举办的新闻发布会上,中共北京市委宣传部副部长、北京市新闻出版局局长王野霏表示活动将以“1+N+1”的形式进行,即1场开幕式及游戏创新峰会,N场主题分享和1场游戏创新盛典。
中共北京市委宣传部副部长、北京市新闻出版局局长王野霏
开幕式上,大会将重点发布《中国游戏创新及发展趋势报告》。随后,各大厂知名制作人、研发团队高层也将亮相并分享各自项目的干货经验,涵盖内容创新、游戏引擎、硬件开发、发行平台、制作人、融合+营销六个方面,共计125场分享。
内容创新方面,国内外知名独立游戏团队将就游戏内容、玩法、设计的创新,和如何打造优质原创游戏IP分享理念和经验,提供优质的思路;
游戏引擎方面,Unity、触控、游族、英礡、LAYABOX及腾讯网易将带来引擎研发、使用经验上的分享;
硬件开发方面,华为、小米、HTC,VRleo,启赋AR等国内厂商将展现硬件在游戏领域的重要作用;
发行平台和云游戏方面,TapTap、B站、快手、乐元素、Ohayoo、微软、Unity、layabox将围绕如何根据发行平台的属性和用户需求,打造更有市场竞争力的产品进行讨论;
制作人方面,索尼、微软、任天堂,以及腾讯、网易、完美世界等厂商的制作人将举办主题分享;
融合+营销方面,网络文学、汽车、电影、动漫等产业将阐述与游戏产业是如何结合的。
除此之外,腾讯、网易、微软、索尼、Unity、Wegame等6家企业将举办各自的企业主题分享会。
对于游戏产业来说,2020年是非同寻常的一年,在剩下三分之一的时间里,游戏厂商更需要投入加倍的努力,去实现既定的目标。而即将到来的这场大会,或许有机会为游戏产业带来更多的价值。