带着30款新品杀回来,这可能是完美十七年来最强的一次发声!
文丨手游那点事丨Cindy、winjoo
在今天之前,可能谁也没能想到,2021年开年至今游戏圈最炸的一场发布会,竟然出自完美之手。
当完美世界总裁、完美世界游戏CEO鲁晓寅在发布会上提到“更大世界”时,现场的听众大概就能猜到这场发布会肯定是不简单了。历时两个多小时,近30款新品亮相,其中95%是完美自研新游,这个量级的储备规模和一口气曝光的底气,游戏圈也很难再找到其他家了。
当然数量是一方面,但今天真正吓到我的是,这些新品似乎看起来一点都“不完美”。
“诛仙”“完美世界”等经典MMO的革新迭代自然是在预料之中,但当我们看到开放世界的《幻塔》、二次元沙盒的《Project:棱镜》、百万亚瑟王IP的CCG卡牌《代号:MA》、新蒸汽风的《代号:R》等等新游时;当听到开放世界、二次元、女性向、新国风、独立游戏等等布局时,现场大部分听众都不由地感叹:
这真的是完美吗?这还是那个重压MMO的完美吗?这几年它到底是如何实现蜕变的?
一、一口气公布近30款新品,17年的研发大厂底气太强了
自2004年成立以来,完美已经走过了17年风雨,完美世界董事长兼创始人池宇峰说,17岁的完美还是风华正茂的年纪。2015年至2020年,完美的用户增长率达到了203%,研发员工数量更是增长到了3800人之多,研发人才的储备显然给今天完美的大展拳脚,奠定了基础。
到了今天,完美的自研游戏中,“潮流”+“创新”的游戏占比已经高达59 %。始终坚持技术积累和原创自研的完美,又再一次展现了它作为研发大厂的风范。
发布会上分成了三大篇章,第一篇章自然是完美最拿手的品类,奇幻、仙侠、魔幻、武侠轮番上阵,“完美世界”“诛仙”等经典IP不断地扩充自身的壁垒,夯实了完美的基本盘。
在这个篇章中,有2款新的 “完美世界”产品亮相,助力这个IP在多端领域的全面布局;3款“诛仙”新品的出现,也让这个14年来最成功的小说改编IP焕发全新活力;
一款武侠新品,一个全新IP系列的揭晓也让完美的武侠品类再添新的力量,更有3款具有别样风格的新品,3款魔幻新游也加入到旗舰IP和品类的行列中来。
第二篇章是今天的重头戏,作为完美紧跟时代潮流的代表,这篇章的创新品类中百花齐放,共有10款新品,2个新合作IP系列。包含了轻科幻开放世界《幻塔》、百万亚瑟王IP多人协同CCG卡牌《代号:MA》、二次元冒险RPG《Project bard》、二次元沙盒ARPG游戏《Project:棱镜》等等,甚至有三大国漫IP《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《西游记之大圣归来》IP的亮相。
这些产品引得现场一阵又一阵的欢呼鼓掌。
第三个篇章则包含了完美群星计划将为大家带来的8款精品独立游戏、完美在引擎上的技术积累、以及对玩家社区每年近千万的搭建投入等。
三个篇章几乎代表了完美的三种战略,“不玩不相识”是稳住基本盘的经典旗舰产品,“不新不成活”代表了完美对潮流品类的追求和布局,“不创不未来”则是用技术、社区、扶持等方式与行业和玩家共创未来。
二、在擅长品类做到最强:奇幻、仙侠、武侠、魔幻形成四大矩阵
作为以同名MMORPG《完美世界》和《诛仙》系列在端游时代叱咤风云的厂商,在奇幻、仙侠、武侠、魔幻四大品类的MMO上,他们稳占第一梯队。
这次发布会的第一篇章,这些珍贵的旗舰IP和旗舰品类是完美想要持续为自己的忠实用户带来更优体验的主战场,也是他们的基本盘。
在接连推出《完美世界》端游、《完美国际》端游和《完美世界》手游之后,完美又为大家带来了面向全球玩家的《Perfect New World》主机版和UE4引擎开发,自定义捏脸和玩法升级的《完美新世界》手游。
这意味着在多端多领域探索上,完美不仅在玩法和游戏画面这两个最主要的体验模块上再度突破,更将经典IP推向了更广阔的玩家领域,打造登陆三端+影视、动漫、音乐、文学的IP全面布局。
完美的另一个经典IP“诛仙”,让这场发布会上迎来了又一个高光。
首先,诛仙IP将迎来全新端游新《诛仙世界》,“重回初心”;之后,完美在新时代5G热潮下,也结合了最新网络云游戏技术,打造了首款云原生游戏《诛仙2》。
最后,众多诛仙老玩家最为期待的还是已经封测多次的《梦幻新诛仙》。作为诛仙IP的下一代新旗舰,虚幻引擎打造的它对传统诛仙端游和手游进行了画面到玩法的全面革新,在玩家群体里有着良好的期待和口碑,预计将在今年正式上线。
历经14年依然有着勃勃生机的诛仙IP系列游戏在完美手下依然有声有色,而5G云技术的加入,和更高品质的产品产出,也许会让这个长寿IP焕发更加璀璨的光彩?
在武侠品类上,由完美世界参股的阅龙智娱研发、完美世界游戏代理发行,金庸正版授权的国民级经典武侠IP手游《天龙八部2手游》也首次亮相。
除此之外,完美还拿下了温瑞安系列IP的授权合作。
众所周知,武侠品类的游戏,IP是非常重要的一环,拥有经典IP加持的武侠游戏,在发布之前就可以拥有众多的潜在用户,完美正在为自己的用户带来更加丰富的IP,也将用他们进一步扩展自己的“武侠宇宙”。
而在旗舰奇幻、仙侠、武侠IP品类介绍完之后,完美还介绍了“新国风”赛博动作手游《梦间集2》,主打影视级唯美大世界剧情演绎的《香蜜沉沉烬如霜》,以及由姚壮宪担任剧情顾问的创新回合手游《仙剑奇侠传》。
第一篇章的结尾是魔幻题材,它一直以来是完美,也是众多国内厂商突破海外市场的一大品类。
完美首先透露了《火炬之光》新游有待揭晓,接下来则是继去年推出《新神魔大陆》之后,又带来了新游《代号:火山》和《战神遗迹》,前者主打轻操作策略休闲RPG,后者则是多元宇宙的魔幻玩法。
三、这真的是完美吗?开放世界、女性向、二次元、新国风......
在大家以往的印象中,提起完美,大家往往想起的就是以上这些耳熟能详的旗舰IP和品类。但完美这次的发布会除了在传统强势领域的持续创新,也在紧跟时代潮流,在多元化的细分领域不断寻求新的突破。
发布会进入第二篇章,他们为游戏新的时代,准备了众多突破以往“刻板印象”的全新产品和IP。
这与过去的完美所涉足的领域大相径庭,这正是他们面向未来变革的决心体现。
作为一款大家关注度都很高的产品,《幻塔》无疑是这场发布会的另一高光,这一款完美原创轻科幻手游,有着时下流行的开放世界探索和完美加持下更优秀的组队协作、微社交玩法,让玩家在废土风的背景上,缔造属于自己的乐园。
这一款投入了大量人力财力研发的手游,是完美下阶段的拳头产品,也是“幻塔IP”矩阵的首发作品。当新时代来临,滚滚“开放世界”潮流之下,完美已经准备好下场了。
去年年底,《赛博朋克2077》掀起了一阵“赛博朋克”风游戏热,完美却另辟蹊径,他们将用《代号:R》手游将为大家带来蒸汽风手游体验,值得一提的是,它是一款主打互动叙事的RPG。
在这之后,5款泛二次元赛道新品接连登场,意味着二次元手游是完美下阶段将要着力攻克的领域,这个近几年炙手可热的手游赛道几乎是如今爆款的摇篮。
发布会上,他们公布了包括与Square Enix共同打造的多人协同CCG卡牌手游《代号:MA》;二次元沙盒ARPG《Project:棱镜》;二次元冒险RPG手游《ProJect Bard》;正统的神秘IP日系本格JRPG手游《CODE NAME:X》;漫改动作手游《一拳超人:世界》等一众二次元手游,从多个方向强攻这个赛道。
这其中除了《Project:棱镜》是完美原创自研,其余均是IP代理的大作,《代号:MA》和《CODE NAME:X》、《一拳超人:世界》更是重量级的超级IP改编。
更令人意外的是《黑猫奇闻社》的出现,它是完美对当下另一个热门细分赛道女性向的探索。自选剧情,多种结局让这款都市奇幻杰迷手游看起来颇具吸引力。
接下来登场的是两款完美自研独立游戏,纯粹横版平台跳跃游戏《逐光之旅》和故事+解谜的“都市传说”合集《代号:档案》。
当你认为开放世界、二次元、女性向、独立游戏对完美来说已经足够突破性的时候,惊喜却还在继续。在这场发布会上,完美还展现了自己更多的探索。
第二篇章的最后,他们正式公布了与“国漫之光”彩条屋动画系列改编手游,将《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《西游记之大圣归来》三部饱受喜爱的动画电影IP以游戏的形式带给自己的玩家。
同时,完美还宣布与哔哩哔哩、艺画开天签订合作,共同打造多端“灵笼”系列IP游戏。
发布会的第三篇章,完美介绍了全新的“群星计划”,立志孵化和发行精品游戏。迄今为止,他们已经在全球孵化和发行了超过20款作品,目前还有来自欧美6国的9款新作正在孵化当中。
在这一板块中,完美介绍了克苏鲁Roguelike策略卡牌手游《旧日传说》;国风神话题材手游《代号:J》;全平台登陆的横版动作冒险游戏《非常英雄救世奇缘》;PC模拟经营独立游戏《狂热运输2》;《暗黑血统3》开发商Gunfire Games开发的第三人称生存射击游戏《遗迹:灰烬重生》。
在发布会的最后,完美宣布了官方福利社区逗留一会的上线,将每年投入千万级资源为玩家带来海量福利回馈。
四、完美大秀肌肉的背后,一场新的蜕变已经完成
完美今天的这场发布会甚至可以用炸裂来形容,它不再是重压MMO的完美,也不再是紧盯几大旗舰IP的完美,反而回归了作为研发大厂该有的对产品本身的执着。
在我看来,完美能支撑起今天这场盛大的发布会,得益于过去17年的积累和储备,也得益于鲁晓寅作为新生代游戏掌舵人的魄力,成功打破了完美核心优势的桎梏。
1.豪华阵容的背后,是技术力和人才的储备
在保证基本盘《完美世界》《诛仙》这样的MMO还在持续更新内容和产品的情况下,完美还能拿出这么多不同品类的新品,足以见得15年以来研发人员数量的直线上升带来的实力储备,已经让他们有了面向全球市场更强的底气。
在研发力上,多年积累的实践经验已经让完美的自有引擎越来越完善,而且覆盖了手游、PC、主机多端;另一方面,新产品中对商用引擎虚幻的铺开也让我们看到了他们在这方面的熟练灵活运用;在前端领域5G云游戏,完美也在发力,与华为harmony OS达成合作,为未来做着准备。
鲁晓寅在现场的演讲中说,2015年,完美的研发员工数量为2500,到了2020年,这个数字已经增长到了3800,研发团队超20支,这已经是十分豪华的研发阵容了。
2.敢于打破桎梏的研发大厂
这次发布会,完美将重头戏放在了更多元化的领域探索上,也让自己撕下了“传统MMO大厂”的固有印象,步入了一个全新的时代。
这不仅是时代所指,也是大势所趋,像完美这样的老牌大厂,敢于在不同端、不同赛道、不同品类进行尝试,才有机会在当下的行业中再造出人意料的新爆款。
未来完美所要向外界传递的,就是不止于MMO,不止于仙侠武侠,不止于成熟玩法。
3.大浪潮下,蜕变的完美
通过今天的近30款新游,完美展现了决战下半场的实力和决心。
鲁晓寅在发布会上总结道,自2004年以来,完美已经经历了端游、手游等多个时代浪潮,完成了五次成长:
2004年,完美游戏成立,转战网游;
2006年,完美经历了第二次成长,进军海外,有了国际化基因;
2013年,完美的第三次成长,进入移动游戏领域,实现了多端发展;
2016年,完美确定了年轻化战略,为自身注入新活力,完成了第四次成长;
2018年,完美开始了第五次成长,这次,他们立志多元化、精品化,准备迎接未来。
如今我们看到完美正在完成这一次的蜕变和成长,迎接未来,一个承载着过去的辉煌,但又充满着进取和创新的完美,站在了大家面前。
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